GeForce MX250 ضد GTX 1650

VS

درجة الأداء المجمعة

GeForce MX250
2019
4 GB GDDR5
6.26

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 225٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء543254
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
قيمة المالي2.3719.02
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUN17S-G2TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149
السعر الحالي$1165 $185 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 703٪ أفضل للمال من GeForce MX250.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية1518 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1582 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10/25 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9193.24

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce MX250 و GeForce GTX 1650 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7000 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA6.17.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX250 6.26
GTX 1650 20.35
+225%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 225٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GeForce MX250 2423
GTX 1650 7877
+225%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 225% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX250 16488
GTX 1650 44694
+171%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 171% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GeForce MX250 4633
GTX 1650 13645
+195%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 195% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX250 3660
GTX 1650 9203
+151%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 151% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GeForce MX250 21545
GTX 1650 50549
+135%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 135% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GeForce MX250 9094
GTX 1650 39405
+333%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 333% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GeForce MX250 235421
GTX 1650 373333
+58.6%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 59% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GeForce MX250 8977
GTX 1650 36385
+305%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 305% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GeForce MX250 9734
GTX 1650 39941
+310%

GTX 1650 يتفوق على MX250 بمقدار 310% في GeekBench 5 CUDA.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−204%
70
+204%
1440p10−12
−280%
38
+280%
4K7−8
−229%
23
+229%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
−129%
30−35
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−179%
53
+179%
Assassin's Creed Valhalla 13
−262%
47
+262%
Battlefield 5 24
−154%
61
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−230%
76
+230%
Cyberpunk 2077 11
−191%
30−35
+191%
Far Cry 5 19
−258%
68
+258%
Far Cry New Dawn 21
−214%
66
+214%
Forza Horizon 4 31
−190%
90
+190%
Hitman 3 14−16
−407%
76
+407%
Horizon Zero Dawn 13
−323%
55
+323%
Red Dead Redemption 2 14
−271%
52
+271%
Shadow of the Tomb Raider 18
−222%
58
+222%
Watch Dogs: Legion 9−10
−522%
56
+522%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−262%
47
+262%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−400%
35
+400%
Battlefield 5 19
−179%
53
+179%
Call of Duty: Modern Warfare 16
−263%
58
+263%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 17
−265%
62
+265%
Far Cry New Dawn 18
−244%
62
+244%
Forza Horizon 4 24
−246%
83
+246%
Hitman 3 7
−786%
62
+786%
Horizon Zero Dawn 6
−583%
41
+583%
Metro Exodus 7
−400%
35
+400%
Red Dead Redemption 2 8
−250%
28
+250%
Shadow of the Tomb Raider 11
−327%
47
+327%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−252%
74
+252%
Watch Dogs: Legion 9−10
−433%
48
+433%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−257%
25
+257%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 14
−264%
51
+264%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 16
−263%
58
+263%
Far Cry New Dawn 17
−235%
57
+235%
Forza Horizon 4 16
−306%
65
+306%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−250%
42
+250%
Watch Dogs: Legion 9−10
−133%
21
+133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−300%
36
+300%
Hitman 3 10−11
−270%
37
+270%
Horizon Zero Dawn 12−14
−117%
26
+117%
Metro Exodus 4−5
−400%
20
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−222%
29
+222%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18
+260%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 5−6
−680%
39
+680%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 10−11
−290%
39
+290%
Far Cry New Dawn 7−8
−486%
41
+486%
Forza Horizon 4 9−10
−411%
46
+411%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−283%
21−24
+283%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−400%
20
+400%
Hitman 3 6−7
−217%
19
+217%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8
+0%
Metro Exodus 1−2
−1100%
12
+1100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−550%
13
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−767%
26
+767%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−333%
13
+333%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5
+150%
Battlefield 5 2−3
−950%
21
+950%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 6−7
−217%
19
+217%
Far Cry New Dawn 8−9
−163%
21
+163%
Forza Horizon 4 6−7
−400%
30
+400%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8
+700%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX250 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 أسرع 204 من GeForce MX250 في 1080p
  • GTX 1650 أسرع 280 من GeForce MX250 في 1440p
  • GTX 1650 أسرع 229 من GeForce MX250 في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1440p و Ultra Preset ، GTX 1650 أسرع 1300٪ من GeForce MX250.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 متقدم في 66 الاختبارات (99٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 6.26 20.35
الجِدة 20 فبراير 2019 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 75 واط

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX250 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1462 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20632 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.