GeForce GTX 980M SLI ضد Quadro RTX 3000 محمول

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980M SLI مع Quadro RTX 3000 محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 غيغابايت GDDR5, 200 Watt
24.58

يتفوق RTX 3000 محمول على GTX 980M SLI بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء222208
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.5422.78
البنيانMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتTU106
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30722304
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz945 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1380 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million10,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات198.7
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات6.359 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات64
TMUsلايوجد بيانات144
Tensor Coresلايوجد بيانات288
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات36

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M SLI 24.58
RTX 3000 محمول 26.22
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 22006
+10.7%
RTX 3000 محمول 19879

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3000 محمول 50309
+5.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980M SLI 18632
+25.5%
RTX 3000 محمول 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980M SLI 124076
+35.8%
RTX 3000 محمول 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 محمول 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 محمول 111
+162%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 محمول 114
+2216%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 محمول 116
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 محمول 119
+322%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 محمول 46
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 محمول 82
+80.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3000 محمول 12
+462%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 محمول 82
+80.6%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 محمول 74

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 محمول 116
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 محمول 111
+162%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 محمول 114
+2216%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 محمول 119
+322%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 محمول 46
+105%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
RTX 3000 محمول 11.8
+462%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
+17%
94
−17%
4K80−85
−10%
88
+10%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42.6%
77
+42.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
85−90
+6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
85−90
+6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+38.5%
39
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Metro Exodus 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
30−35
+10%
Watch Dogs: Legion 140−150
−4.3%
140−150
+4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و RTX 3000 محمول في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3000 محمول هو 4 أسرع في 900p
  • GTX 980M SLI هو 17 أسرع في 1080p
  • RTX 3000 محمول هو 10 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 980M SLI أسرع 38 بنسبة
  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3000 محمول أسرع 43 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RTX 3000 محمول متقدم في 71 اختبارًا (99٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 24.58 26.22
الجِدة 7 أكتوبر 2014 27 مايو 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 80 واط

يحتوي RTX 3000 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980M SLI وQuadro RTX 3000 محمول.

اعلم أن GeForce GTX 980M SLI هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro RTX 3000 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro RTX 3000 محمول
Quadro RTX 3000 محمول

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 53 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 276 أصوات

قيم Quadro RTX 3000 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.