GeForce GTX 980M SLI ضد Quadro RTX 3000 محمول

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 7٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء205191
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي18.606.19
البنيانMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتN19E-Q1
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ4 سنوات)
السعر الحالي$499 $2393

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980M SLI له قيمة 200٪ أفضل للمال من RTX 3000 محمول.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA30721920
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz945 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1380 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million10,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt80 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات198.7

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 980M SLI و Quadro RTX 3000 محمول التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم تقنية G-SYNCلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات
VR Readyلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M SLI 24.49
RTX 3000 محمول 26.13
+6.7%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 7٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M SLI 47841
RTX 3000 محمول 50309
+5.2%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 5% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M SLI 22006
+10.7%
RTX 3000 محمول 19879

GeForce GTX 980M SLI يتفوق على Quadro RTX 3000 محمول بمقدار 11% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M SLI 18632
+25.5%
RTX 3000 محمول 14842

GeForce GTX 980M SLI يتفوق على Quadro RTX 3000 محمول بمقدار 26% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M SLI 124076
+35.8%
RTX 3000 محمول 91394

GeForce GTX 980M SLI يتفوق على Quadro RTX 3000 محمول بمقدار 36% في 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 محمول 74

GeForce GTX 980M SLI يتفوق على Quadro RTX 3000 محمول بمقدار 9% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 محمول 111
+162%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 162% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 محمول 114
+2216%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 2216% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 محمول 116
+190%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 190% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 محمول 119
+322%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 322% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 محمول 46
+105%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 105% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 محمول 82
+80.6%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 81% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 2
RTX 3000 محمول 12
+462%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 462% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 محمول 82
+80.6%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 81% في SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 محمول 74

GeForce GTX 980M SLI يتفوق على Quadro RTX 3000 محمول بمقدار 9% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 محمول 116
+190%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 190% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 محمول 111
+162%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 162% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 محمول 114
+2216%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 2216% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 محمول 119
+322%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 322% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 محمول 46
+105%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 105% في SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 2.1
RTX 3000 محمول 11.8
+462%

Quadro RTX 3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 980M SLI بمقدار 462% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
+15.8%
95
−15.8%
4K80−85
−10%
88
+10%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−60.4%
77
+60.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−40%
91
+40%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Hitman 3 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−85.2%
100
+85.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−29.2%
62
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Hitman 3 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Metro Exodus 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−55.6%
84
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−98.2%
109
+98.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+23.1%
39
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 50−55
−8%
50−55
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و RTX 3000 محمول في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3000 محمول أسرع 3.7 من GTX 980M SLI في 900p
  • GTX 980M SLI أسرع 15.8 من RTX 3000 محمول في 1080p
  • RTX 3000 محمول أسرع 10 من GTX 980M SLI في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 980M SLI أسرع 23.1٪ من RTX 3000 محمول.
  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، RTX 3000 محمول أسرع 98.2٪ من GTX 980M SLI.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RTX 3000 محمول متقدم في 67 الاختبارات (99٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.49 26.13
الجِدة 7 أكتوبر 2014 27 مايو 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 80 واط

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980M SLI وQuadro RTX 3000 محمول.

اعلم أن GeForce GTX 980M SLI هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro RTX 3000 محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro RTX 3000 محمول
Quadro RTX 3000 محمول

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 53 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 أصوات

قيم Quadro RTX 3000 محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.