GeForce GTX 980M SLI 대 Quadro RTX 3000 (모바일)

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VS

통합 성능 점수

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.49

통합 벤치마크 결과에서 Quadro RTX 3000 (모바일)가 GeForce GTX 980M SLI보다 7% 더 우수한 성능을 보였습니다.

일반 정보

유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce GTX 980M SLI와 Quadro RTX 3000 (모바일) 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.

성능 등급에서 차지하는 순위205191
인기순상위 100위 안에 들지 않음상위 100위 안에 들지 않음
가격 대비 품질18.596.19
구성Maxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
GPU 코드명데이터가 없음N19E-Q1
유형랩톱용모바일 워크스테이션용
출시일7 10월 2014 (9년 전)27 5월 2019 (4년 전)
현재 가격$499 $2393

가격 대비 품질

인덱스를 얻기 위해 다른 카드의 비용을 고려하여 그래픽 카드의 특성과 비용을 비교합니다.

GTX 980M SLI는 RTX 3000 (모바일)보다 200% 더 나은 가성비를 제공합니다.

사양

GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일) 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일)의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.

스트림 프로세서 수30721920
코어 주파수1038 MHz945 MHz
Boost 모드의 주파수1127 MHz1380 MHz
트랜지스터 수2x 5200 Million10,800 million
기술적 과정28 nm12 nm
전력 소비(TDP)200 Watt80 Watt
텍스처링 속도데이터가 없음198.7

호환성 및 사이즈

다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일) 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 랩탭용 그래픽 카드의 경우 그래픽 카드가 커넥터를 통해 연결되고 마더보드에 납땜되지 않은 경우 랩톱, 버스 및 연결 커넥터의 예상 크기입니다.

랩톱 사이즈largelarge
인터페이스데이터가 없음PCIe 3.0 x16
SLI 지원+데이터가 없음

RAM 기억

GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일)에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다

기억 유형GDDR5GDDR6
최대 기억 용량2x 8 기가바이트6 기가바이트
메모리 버스 폭2x 256 Bit192 Bit
기억 주파수5000 MHz14000 MHz
메모리 대역폭데이터가 없음448.0 기가바이트/s
공유 메모리--

비디오 포트

GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일)에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.

비디오 커넥터데이터가 없음No outputs
G-SYNC 지원데이터가 없음+

기술

여기에 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일)이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.

Optimus+데이터가 없음
VR Ready데이터가 없음+

API 지원

GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일)에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
셰이더 모델데이터가 없음6.5
OpenGL데이터가 없음4.6
OpenCL데이터가 없음1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

벤치마크 테스트

이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일) 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.


전체 벤치마크 성능

이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.

GTX 980M SLI 24.49
RTX 3000 (모바일) 26.13
+6.7%

통합 벤치마크 결과에서 Quadro RTX 3000 (모바일)가 GeForce GTX 980M SLI보다 7% 더 우수한 성능을 보였습니다.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage는 오래된 DirectX 10 기반 벤치마크로, 그래픽 카드에 두 개의 장면이 포함되어 있습니다. 하나는 바다 동굴에 위치한 일종의 군사 기지에서 도망치는 소녀, 다른 하나는 무방비 상태의 행성을 공격하는 우주 함대입니다. 3DMark Vantage에 대한 지원은 2017년 4월에 중단되었으며 이제는 대신 Time Spy 벤치마크를 사용하는 것이 좋습니다.

벤치마크 적용 범위: 17%

GTX 980M SLI 47841
RTX 3000 (모바일) 50309
+5.2%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 3DMark Vantage Performance에서 GeForce GTX 980M SLI를 5% 능가합니다.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.

벤치마크 적용 범위: 17%

GTX 980M SLI 22006
+10.7%
RTX 3000 (모바일) 19879

GeForce GTX 980M SLI은 3DMark 11 Performance GPU에서 Quadro RTX 3000 (모바일)를 11% 능가합니다.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike는 게임용 PC를 위한 DirectX 11 벤치마크입니다. 그것은 휴머노이드와 용암으로 만들어진 것으로 보이는 불 같은 생물 사이의 싸움을 보여주는 두 가지 개별 테스트를 특징으로 합니다. Fire Strike는 1920x1080의 해상도를 사용하여 상당히 사실적인 그래픽을 보여주며 하드웨어에 대한 요구 사항이 상당히 높습니다.

벤치마크 적용 범위: 14%

GTX 980M SLI 18632
+25.5%
RTX 3000 (모바일) 14842

GeForce GTX 980M SLI은 3DMark Fire Strike Graphics에서 Quadro RTX 3000 (모바일)를 26% 능가합니다.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate는 가정용 PC 및 저가형 노트북을 테스트하는 데 사용되는 레거시 DirectX 11 기능 레벨 10 벤치마크입니다. 1280x720의 고정 해상도로 우주선을 미지의 세계로 발사하는 이상한 순간이동 장치의 여러 장면을 렌더링합니다. Ice Storm 벤치마크와 마찬가지로 2020년 1월에 더 이상 사용되지 않으며 이제 그 대신 3DMark Night Raid를 사용하는 것을 권장합니다.

벤치마크 적용 범위: 14%

GTX 980M SLI 124076
+35.8%
RTX 3000 (모바일) 91394

GeForce GTX 980M SLI은 3DMark Cloud Gate GPU에서 Quadro RTX 3000 (모바일)를 36% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (모바일) 74

GeForce GTX 980M SLI은 SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04에서 Quadro RTX 3000 (모바일)를 9% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (모바일) 111
+162%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03에서 GeForce GTX 980M SLI를 162% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (모바일) 114
+2216%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02에서 GeForce GTX 980M SLI를 2216% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (모바일) 116
+190%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04에서 GeForce GTX 980M SLI를 190% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (모바일) 119
+322%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01에서 GeForce GTX 980M SLI를 322% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (모바일) 46
+105%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01에서 GeForce GTX 980M SLI를 105% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (모바일) 82
+80.6%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01에서 GeForce GTX 980M SLI를 81% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

벤치마크 적용 범위: 3%

GTX 980M SLI 2
RTX 3000 (모바일) 12
+462%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01에서 GeForce GTX 980M SLI를 462% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Showcase

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (모바일) 82
+80.6%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Showcase에서 GeForce GTX 980M SLI를 81% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Maya

SPECviewperf 12 워크스테이션 벤치마크의 이 부분은 Autodesk Maya 13 엔진을 이용하여 6가지 모드에서 700,000개 이상의 폴리곤으로 슈퍼히어로 스테이션을 렌더링합니다.

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (모바일) 74

GeForce GTX 980M SLI은 SPECviewperf 12 - Maya에서 Quadro RTX 3000 (모바일)를 9% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Catia

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (모바일) 116
+190%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Catia에서 GeForce GTX 980M SLI를 190% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Solidworks

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (모바일) 111
+162%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Solidworks에서 GeForce GTX 980M SLI를 162% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (모바일) 114
+2216%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Siemens NX에서 GeForce GTX 980M SLI를 2216% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Creo

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (모바일) 119
+322%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Creo에서 GeForce GTX 980M SLI를 322% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Medical

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (모바일) 46
+105%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Medical에서 GeForce GTX 980M SLI를 105% 능가합니다.

SPECviewperf 12 - Energy

벤치마크 적용 범위: 2%

GTX 980M SLI 2.1
RTX 3000 (모바일) 11.8
+462%

Quadro RTX 3000 (모바일)은 SPECviewperf 12 - Energy에서 GeForce GTX 980M SLI를 462% 능가합니다.

게임 테스트

GeForce GTX 980M SLI 및 Quadro RTX 3000 (모바일)은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.

평균 FPS

여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
+15.8%
95
−15.8%
4K80−85
−10%
88
+10%

인기 게임의 FPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−60.4%
77
+60.4%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−40%
91
+40%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Hitman 3 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Red Dead Redemption 2 40−45
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−85.2%
100
+85.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−29.2%
62
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−7.8%
65−70
+7.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Hitman 3 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−7.7%
55−60
+7.7%
Metro Exodus 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
−5%
40−45
+5%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−55.6%
84
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−98.2%
109
+98.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+23.1%
39
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7%
45−50
+7%
Battlefield 5 80−85
−5%
80−85
+5%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Forza Horizon 4 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Hitman 3 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Metro Exodus 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Forza Horizon 4 50−55
−8%
50−55
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

이것이 인기 게임에서 GTX 980M SLI와 RTX 3000 (모바일)가 경쟁하는 방식입니다:

  • RTX 3000 (모바일)는 900p에서 GTX 980M SLI보다 3.7% 빠릅니다.
  • GTX 980M SLI는 1080p에서 RTX 3000 (모바일)보다 15.8% 빠릅니다.
  • RTX 3000 (모바일)는 4K에서 GTX 980M SLI보다 10% 빠릅니다.

인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:

  • Assassin's Creed Odyssey에서 1080p 해상도와 Ultra Preset을 사용하면 GTX 980M SLI가 RTX 3000 (모바일)보다 23.1% 더 빠릅니다.
  • The Witcher 3: Wild Hunt에서 1080p 해상도와 High Preset을 사용하면 RTX 3000 (모바일)가 GTX 980M SLI보다 98.2% 더 빠릅니다.

대체로 인기 게임에서:

  • GTX 980M SLI가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(1%).
  • RTX 3000 (모바일)가 67 테스트에서 앞서고 있습니다(99%).

잠단점


성능 등급 24.49 26.13
참신성 7 10월 2014 27 5월 2019
기술적 과정 28 nm 12 nm
전력 소비(TDP) 200 와트 80 와트

최소한의 성능 차이를 고려하면 GeForce GTX 980M SLI과 Quadro RTX 3000 (모바일) 간에 확실한 승자를 선언할 수 없습니다.

GeForce GTX 980M SLI은 노트북용이고 Quadro RTX 3000 (모바일)은 모바일 워크스테이션용임을 참고하시기 바랍니다.


GeForce GTX 980M SLI과 Quadro RTX 3000 (모바일) 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.

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