GeForce GTX 980M SLI vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980M SLI con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.61

RTX 3000 (mobile) supera GTX 980M SLI di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni224210
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.4422.49
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codicenon disponibileTU106
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (10 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30722304
Frequenza di nucleo1038 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1380 MHz
Numero di transistori2x 5200 Million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile198.7
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile6.359 TFLOPS
ROPsnon disponibile64
TMUsnon disponibile144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria2x 256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M SLI 24.61
RTX 3000 (mobile) 26.25
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+10.7%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3000 (mobile) 50309
+5.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980M SLI 18632
+25.5%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+35.8%
RTX 3000 (mobile) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (mobile) 111
+162%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (mobile) 114
+2216%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (mobile) 116
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (mobile) 119
+322%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (mobile) 46
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (mobile) 82
+80.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3000 (mobile) 12
+462%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (mobile) 82
+80.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (mobile) 116
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (mobile) 111
+162%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (mobile) 114
+2216%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (mobile) 119
+322%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (mobile) 46
+105%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
RTX 3000 (mobile) 11.8
+462%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
+5.8%
104
−5.8%
4K80−85
−10%
88
+10%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42.6%
77
+42.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
85−90
+6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
85−90
+6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+38.5%
39
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Metro Exodus 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
30−35
+10%
Watch Dogs: Legion 140−150
−4.3%
140−150
+4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

È così che GTX 980M SLI e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 4% più veloce in 900p
  • GTX 980M SLI è 6% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 980M SLI è 38% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 43% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980M SLI è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.61 26.25
Novità 7 ottobre 2014 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 80 watt

RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.7%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (mobile).

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M SLI è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M SLI e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.3 54 voti

Valuti GeForce GTX 980M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 288 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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