GeForce GTX 980 SLI محمول ضد HD Graphics P630
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 980 SLI محمول مع HD Graphics P630، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 980 SLI محمول على HD Graphics P630 بنسبة هائلة 1165 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 120 | 771 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 8.17 | 14.22 |
البنيان | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | N16E-GXX SLI | Kaby Lake GT2 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات) | 5 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 4096 | 192 |
سرعة الساعة الأساسية | 1126 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1228 MHz | 1100 MHz |
عدد الترانزستورات | 10400 Million | 189 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm++ |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 26.40 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 3 |
TMUs | لايوجد بيانات | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x1 |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
الذاكرة القصوى | 2x 8 غيغابايت | 1740 ميغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 3500 MHz | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | لايوجد بيانات | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 137
+1270%
| 10−12
−1270%
|
4K | 68
+1260%
| 5−6
−1260%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Fortnite | 160−170
+967%
|
14−16
−967%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Valorant | 210−220
+372%
|
45−50
−372%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+2500%
|
8−9
−2500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+404%
|
55−60
−404%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Fortnite | 160−170
+967%
|
14−16
−967%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+2180%
|
5−6
−2180%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1438%
|
8−9
−1438%
|
Metro Exodus | 85−90
+1620%
|
5−6
−1620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
Valorant | 210−220
+372%
|
45−50
−372%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 140−150
+407%
|
27−30
−407%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1833%
|
6−7
−1833%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Valorant | 210−220
+372%
|
45−50
−372%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+967%
|
14−16
−967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1100%
|
21−24
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Metro Exodus | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+600%
|
24−27
−600%
|
Valorant | 250−260
+793%
|
27−30
−793%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1243%
|
7−8
−1243%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+1800%
|
5−6
−1800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Valorant | 220−230
+1380%
|
14−16
−1380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 100−110
+1225%
|
8−9
−1225%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و HD Graphics P630 في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 SLI محمول هو 1270 أسرع في 1080p
- GTX 980 SLI محمول هو 1260 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 980 SLI محمول أسرع 5200 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 980 SLI محمول تجاوز HD Graphics P630 في كل 57 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 33.90 | 2.68 |
الجِدة | 22 سبتمبر 2015 | 5 أغسطس 2016 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 330 واط | 15 واط |
يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1164.9% أعلى،
أما HD Graphics P630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 10 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2100% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics P630 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 980 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما HD Graphics P630 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.