GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs HD Graphics P630
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit HD Graphics P630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft HD Graphics P630 um satte 1163%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 117 | 765 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.22 | 14.32 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Codename | N16E-GXX SLI | Kaby Lake GT2 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (9 Jahre vor) | 5 August 2016 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 192 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 1100 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 14 nm++ |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 26.40 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 3 |
TMUs | keine Angaben | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x1 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 1740 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | System Shared |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.103 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und HD Graphics P630 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 130
+1200%
| 10−12
−1200%
|
4K | 69
+1280%
| 5−6
−1280%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Metro Exodus | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
Valorant | 150−160
+3825%
|
4−5
−3825%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Dota 2 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Fortnite | 170−180
+912%
|
16−18
−912%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Metro Exodus | 90−95
+1467%
|
6−7
−1467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+618%
|
27−30
−618%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+1182%
|
10−12
−1182%
|
Valorant | 150−160
+3825%
|
4−5
−3825%
|
World of Tanks | 270−280
+407%
|
55−60
−407%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Dota 2 | 120−130
+1267%
|
9−10
−1267%
|
Far Cry 5 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1173%
|
14−16
−1173%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+618%
|
27−30
−618%
|
Valorant | 150−160
+3825%
|
4−5
−3825%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+733%
|
21−24
−733%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
World of Tanks | 250−260
+1090%
|
21−24
−1090%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2333%
|
3−4
−2333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 120−130
+1488%
|
8−9
−1488%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Metro Exodus | 85−90
+1317%
|
6−7
−1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Valorant | 120−130
+1140%
|
10−11
−1140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Dota 2 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1322%
|
9−10
−1322%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 75−80
+388%
|
16−18
−388%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Valorant | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und HD Graphics P630 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1200% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1280% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 6400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) HD Graphics P630 in allen 61 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.89 | 3.08 |
Neuheit | 22 September 2015 | 5 August 2016 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 1162.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.
HD Graphics P630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 10 Monaten, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2100% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics P630 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und HD Graphics P630 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und HD Graphics P630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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