GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. HD Graphics P630

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 980 SLI (móvel) com HD Graphics P630, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+1143%

O GTX 980 SLI (móvel) supera o HD Graphics P630 por um impressionante 1143% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho109721
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade80.030.02
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017)
Nome do códigoN16E-GXX SLIKaby-Lake-H-GT2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)5 de Agosto 2016 (7 anos atrás)
Preço atual$301 $1449

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 400050% melhor do que o HD Graphics P630.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento409624
Frequência do núcleo1126 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1228 MHz1100 MHz
Quantidade de transistores10400 Million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)330 Watt15 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados26.40

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM2x 8 GB1740 MB
Largura do barramento de memória256 Bit64/128 Bit
Frequência de memória3500 MHzSistema compartilhado
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.1
Vulkansem dados1.1.103
CUDA+sem dados

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD139
+1290%
10−12
−1290%
4K68
+1260%
5−6
−1260%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Battlefield 5 120−130 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 110−120 sem dados
Red Dead Redemption 2 90−95 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Battlefield 5 120−130 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 110−120 sem dados
Red Dead Redemption 2 90−95 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 132 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 sem dados
Far Cry New Dawn 90−95 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 70−75 sem dados
Forza Horizon 4 80−85 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+1400%
2−3
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1175%
4−5
−1175%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 40−45 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 sem dados

É assim que GTX 980 SLI (móvel) e HD Graphics P630 competem em jogos populares:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 1290% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 SLI (móvel) é 1260% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.54 3.10
Novidade 22 de Setembro 2015 5 de Agosto 2016
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 330 Watt 15 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics P630 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 SLI (móvel) destinada para notebooks, e HD Graphics P630 - para computadores de mesa.


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