GeForce GTX 970M ضد Radeon RX 5300M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 970M و Radeon RX 5300M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 970M
2014
3 غيغابايت GDDR5
14.82
+27.1%

يتفوق GTX 970M على RX 5300M بنسبة كبيرة 27 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء356410
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة12.549.40
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGM204Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,560.89 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801408
سرعة الساعة الأساسية924 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1445 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown85 Watt
معدل تعبئة النسيج83.04127.2
أداء النقطة العائمة2.657 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8088

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى3 غيغابايت3 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة120 غيغابايت/s168.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970M 14.82
+27.1%
RX 5300M 11.66

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 970M 5711
+27.1%
RX 5300M 4494

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 9878
RX 5300M 14351
+45.3%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 970M 28845
RX 5300M 39264
+36.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 970M 7463
RX 5300M 10306
+38.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 970M 51247
RX 5300M 55837
+9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 970M 19031
RX 5300M 36495
+91.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 970M 16936
RX 5300M 23885
+41%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p136
+36%
100−110
−36%
Full HD56
−8.9%
61
+8.9%
1440p27
+28.6%
21−24
−28.6%
4K21
+31.3%
16−18
−31.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p45.73لايوجد بيانات
1440p94.85لايوجد بيانات
4K121.95لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−40.5%
59
+40.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−70%
51
+70%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 50
−40%
70
+40%
Far Cry New Dawn 48
−64.6%
79
+64.6%
Forza Horizon 4 144
+94.6%
70−75
−94.6%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Metro Exodus 53
−64.2%
87
+64.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−73.2%
71
+73.2%
Shadow of the Tomb Raider 81
+125%
35−40
−125%
Watch Dogs: Legion 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+104%
24−27
−104%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Battlefield 5 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−36.7%
41
+36.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 41
−48.8%
61
+48.8%
Far Cry New Dawn 37
−45.9%
54
+45.9%
Forza Horizon 4 131
+77%
70−75
−77%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Metro Exodus 44
−54.5%
68
+54.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−43.9%
59
+43.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 101
+248%
27−30
−248%
Watch Dogs: Legion 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−19%
25
+19%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 29
−31%
38
+31%
Forza Horizon 4 36
−106%
70−75
+106%
Hitman 3 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Horizon Zero Dawn 75−80
+26.7%
60−65
−26.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−46.2%
38
+46.2%
Watch Dogs: Legion 75−80
+16.4%
65−70
−16.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−29.3%
53
+29.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry New Dawn 25
+47.1%
16−18
−47.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 80
+53.8%
50−55
−53.8%
Hitman 3 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
+30%
70−75
−30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 70−75
+45.1%
50−55
−45.1%
Metro Exodus 14
+40%
10−11
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6−7
−50%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 6
−133%
14−16
+133%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+75%
8−9
−75%
Watch Dogs: Legion 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10−11
−30%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M و RX 5300M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M هو 36 أسرع في 900p
  • RX 5300M هو 9 أسرع في 1080p
  • GTX 970M هو 29 أسرع في 1440p
  • GTX 970M هو 31 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 970M أسرع 248 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RX 5300M أسرع 133 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M متقدم في 55 الاختبارات (76٪)
  • RX 5300M متقدم في 17 الاختبارات (24٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.82 11.66
الجِدة 7 أكتوبر 2014 13 نوفمبر 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm

يحتوي GTX 970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 27.1% أعلى،

أما RX 5300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

GeForce GTX 970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 5300M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 308 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 أصوات

قيم Radeon RX 5300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.