960 ضد 950

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 960
15.65
+13.6%

960 يتفوق على 950 بمقدار 14٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء315346
الترتيب حسب الشعبية5389
قيمة المالي2.126.03
البنيانMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGM206GM206
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 يناير 2015 (9 سنوات الى الخلف)20 أغسطس 2015 (8 سنوات الى الخلف)
السعر وقت الإصدار$199 $159
السعر الحالي$440 (2.2x)$12.88 (0.1x)
قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 950 له قيمة 184٪ أفضل للمال من GTX 960.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024768
النوى CUDA1024768
سرعة الساعة الأساسية1127 MHz1024 MHz
زيادة سرعة الساعة1178 MHz1188 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million2,940 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt90 Watt
معدل تعبئة النسيج72 billion/sec49.2 billion/sec
أداء النقطة العائمة2,413 gflops1,825 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول24.1 سم20.2 سم
الإرتفاع11.1 سم11.1 سم
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)400 واط350 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pins1x 6-pins
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s6.6 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة112 غيغابايت/s105.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشات4 شاشات4 شاشات
HDMI++
HDCP++
الدقة القصوى عبر VGA2048x15362048x1536
دعم تقنية G-SYNC++
إدخال الصوت لـ HDMIداخليداخلي

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 960 15.65
+13.6%
GTX 950 13.78

960 يتفوق على 950 بمقدار 14٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 960 6064
+13.6%
GTX 950 5339

960 يتفوق على 950 بمقدار 14% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 960 10768
+28.9%
GTX 950 8351

960 يتفوق على 950 بمقدار 29% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 960 7916
+27.5%
GTX 950 6208

960 يتفوق على 950 بمقدار 28% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 960 49918
+33.3%
GTX 950 37454

960 يتفوق على 950 بمقدار 33% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 960 18093
+12.6%
GTX 950 16063

960 يتفوق على 950 بمقدار 13% في GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 960 20002
+24.4%
GTX 950 16077

960 يتفوق على 950 بمقدار 24% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 960 17784
+12.5%
GTX 950 15806

960 يتفوق على 950 بمقدار 13% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 960 48
+17.1%
GTX 950 41

960 يتفوق على 950 بمقدار 17% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD65
+25%
52
−25%
4K29
+38.1%
21
−38.1%

الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Hitman 3 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Hitman 3 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+31.6%
38
−31.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Hitman 3 24−27
+19%
21−24
−19%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GTX 950 في الألعاب الشعبية:

دقة 1080p:

  • GTX 960 25٪ أسرع من GTX 950

دقة 4K:

  • GTX 960 38.1٪ أسرع من GTX 950

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 960 أسرع 50٪ من GTX 950.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز GTX 950 في كل 68 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 15.65 13.78
الجِدة 22 يناير 2015 20 أغسطس 2015
سعر $199 $159
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 90 واط

GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 960
GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 3264 أصوات

قيم NVIDIA GeForce GTX 960 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1888 أصوات

قيم NVIDIA GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.