GeForce GTX 960 vs GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GTX 950 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 374 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.88 | 8.51 |
Энергоэффективность | 9.16 | 10.71 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM206 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 4% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 202 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
+26%
| 50
−26%
|
4K | 28
+33.3%
| 21
−33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | 3.18 |
4K | 7.11 | 7.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+21.3%
|
108
−21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Hitman 3 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Так GTX 960 и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 26% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 960 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.77 | 13.83 |
Новизна | 22 января 2015 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 90 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 14%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.