GeForce GTX 960 vs. 950

Puntuación combinada

GTX 960
2015
4096 MB GDDR5
15.66
+13.6%

960 supera a 950 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento316348
Lugar por popularidad4192
La relación precio-calidad2.156.03
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM206GM206
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Enero 2015 (hace 9 años)20 de Agosto 2015 (hace 8 años)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $159
El precio actual$440 (2.2x)$12.88 (0.1x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 950 es un 180% mejor que la de GTX 960.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024768
El número de los transportadores CUDA1024768
La frecuencia del núcleo1127 MHz1024 MHz
La frecuencia de modo Boost1178 MHz1188 MHz
Cantidad de los transistores2,940 million2,940 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)120 Watt90 Watt
La velocidad de textura72 billion/sec49.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante2,413 gflops1,825 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud24.1 cm20.2 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada400 Vatio350 Vatio
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pins1x 6-pins
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria7.0 GB/s6.6 GB/s
El ancho de banda de memoria112 GB/s105.6 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitores4 monitores4 monitores
HDMI++
HDCP++
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Compatible con G-SYNC++
Entrada de audio HDMI interno interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 960 15.66
+13.6%
GTX 950 13.79

960 supera a 950 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 960 6064
+13.6%
GTX 950 5339

960 supera a 950 en un 14% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 960 10768
+28.9%
GTX 950 8351

960 supera a 950 en un 29% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 7916
+27.5%
GTX 950 6208

960 supera a 950 en un 28% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 960 49918
+33.3%
GTX 950 37454

960 supera a 950 en un 33% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GTX 960 18323
+13.7%
GTX 950 16110

960 supera a 950 en un 14% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

GTX 960 20002
+24.4%
GTX 950 16077

960 supera a 950 en un 24% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960 17784
+12.5%
GTX 950 15806

960 supera a 950 en un 13% en GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 960 48
+17.1%
GTX 950 41

960 supera a 950 en un 17% en Octane Render OctaneBench.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 960 y GeForce GTX 950 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD65
+25%
52
−25%
4K29
+38.1%
21
−38.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Hitman 3 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
Hitman 3 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Metro Exodus 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+31.6%
38
−31.6%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Battlefield 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Far Cry 5 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Forza Horizon 4 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Hitman 3 24−27
+19%
21−24
−19%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Battlefield 5 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

Así compiten GTX 960 y GTX 950 en los juegos populares:

  • GTX 960 es 25% más rápido que GTX 950 en 1080p
  • GTX 960 es 38.1% más rápido que GTX 950 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 960 es 50% más rápido que el GTX 950.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 960 superó a GTX 950 en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.66 13.79
Novedad 22 de Enero 2015 20 de Agosto 2015
Coste $199 $159
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 120 Vatio 90 Vatio

El GeForce GTX 960 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950 en las pruebas de rendimiento.


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