GeForce GTX 860M SLI ضد Radeon RX 5500M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 860M SLI و Radeon RX 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 860M SLI
2014
2x 4 غيغابايت GDDR5, 120 Watt
12.48

يتفوق RX 5500M على GTX 860M SLI بنسبة معتدلة 16 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء398364
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة7.1211.63
البنيانMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتNavi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801408
سرعة الساعة الأساسية1029 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1645 MHz
عدد الترانزستورات2x 1870 Million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)120 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات144.8
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات4.632 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات88

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (FL 11_0)12 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 860M SLI 12.48
RX 5500M 14.43
+15.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 860M SLI 9840
RX 5500M 16476
+67.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 860M SLI 5941
RX 5500M 12276
+107%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 860M SLI 41434
RX 5500M 50946
+23%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD47
−23.4%
58
+23.4%
1440p50−55
−22%
61
+22%
4K21−24
−23.8%
26
+23.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−189%
55
+189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−48.3%
43
+48.3%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−180%
56
+180%
Battlefield 5 40−45
−15%
45−50
+15%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−112%
53
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−126%
43
+126%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Forza Horizon 4 80−85
−13.4%
90−95
+13.4%
Hitman 3 21−24
−152%
58
+152%
Horizon Zero Dawn 65−70
−121%
146
+121%
Metro Exodus 40−45
−17.1%
45−50
+17.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
−67.6%
57
+67.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−15%
45−50
+15%
Watch Dogs: Legion 70−75
−138%
169
+138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−30%
26
+30%
Battlefield 5 40−45
+17.6%
34
−17.6%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−92%
48
+92%
Cyberpunk 2077 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Far Cry New Dawn 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Forza Horizon 4 80−85
−13.4%
90−95
+13.4%
Hitman 3 21−24
−152%
58
+152%
Horizon Zero Dawn 65−70
−118%
144
+118%
Metro Exodus 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−105%
82
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−137%
168
+137%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−6.9%
31
+6.9%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−4%
26
+4%
Cyberpunk 2077 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Far Cry 5 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Forza Horizon 4 80−85
−13.4%
90−95
+13.4%
Hitman 3 21−24
−117%
50
+117%
Horizon Zero Dawn 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−80%
72
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−45.2%
45
+45.2%
Watch Dogs: Legion 70−75
+223%
22
−223%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−58.8%
54
+58.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
−125%
54
+125%
Far Cry New Dawn 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 60−65
−19.7%
70−75
+19.7%
Hitman 3 14−16
−120%
33
+120%
Horizon Zero Dawn 24−27
−120%
55
+120%
Metro Exodus 20−22
−135%
47
+135%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−25%
24−27
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Watch Dogs: Legion 75−80
−109%
163
+109%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−100%
40
+100%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
−142%
29
+142%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−10.2%
65
+10.2%
Metro Exodus 10−12
−155%
28
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−81.8%
20
+81.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 860M SLI و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 23 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 22 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 24 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 860M SLI أسرع 223 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 5500M أسرع 189 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 860M SLI متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • RX 5500M متقدم في 67 الاختبارات (93٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.48 14.43
الجِدة 12 مارس 2014 7 أكتوبر 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 120 واط 85 واط

يحتوي RX 5500M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 41.2% من استهلاك الطاقة،

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 860M SLI في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 860M SLI
GeForce GTX 860M SLI
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 6 أصوات

قيم GeForce GTX 860M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 352 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.