GeForce GTX 880M ضد Radeon RX 5500M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 880M و Radeon RX 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 880M
2014
8 غيغابايت GDDR5, 122 Watt
9.91

يتفوق RX 5500M على GTX 880M بنسبة كبيرة 46 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء454364
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.5611.63
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGK104Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361408
سرعة الساعة الأساسية954 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعة993 MHz1645 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج127.1144.8
أداء النقطة العائمة3.05 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12888

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160لايوجد بيانات
HDMI+-
حماية محتوى HDCP+-
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+-
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 880M 9.91
RX 5500M 14.43
+45.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 880M 3817
RX 5500M 5559
+45.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 880M 8578
RX 5500M 16476
+92.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 880M 6101
RX 5500M 12276
+101%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 880M 39891
RX 5500M 50946
+27.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 880M 14876
RX 5500M 38100
+156%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 880M 268706
+27.4%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 880M 13675
RX 5500M 35959
+163%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
−40.7%
190−200
+40.7%
Full HD56
−3.6%
58
+3.6%
1440p40−45
−52.5%
61
+52.5%
4K23
−13%
26
+13%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−267%
55
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−79.2%
43
+79.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−273%
56
+273%
Battlefield 5 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−165%
53
+165%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
43
+187%
Far Cry 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Forza Horizon 4 65−70
−40.9%
90−95
+40.9%
Hitman 3 18−20
−205%
58
+205%
Horizon Zero Dawn 50−55
−170%
146
+170%
Metro Exodus 30−35
−54.8%
45−50
+54.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
−111%
57
+111%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−43.8%
45−50
+43.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−168%
169
+168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Battlefield 5 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−140%
48
+140%
Cyberpunk 2077 14−16
−120%
33
+120%
Far Cry 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Far Cry New Dawn 27−30
−44.4%
35−40
+44.4%
Forza Horizon 4 65−70
−40.9%
90−95
+40.9%
Hitman 3 18−20
−205%
58
+205%
Horizon Zero Dawn 50−55
−167%
144
+167%
Metro Exodus 30−35
−16.1%
36
+16.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
−92.6%
52
+92.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−156%
82
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+200%
30−35
−200%
Watch Dogs: Legion 60−65
−167%
168
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−30%
26
+30%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
Forza Horizon 4 65−70
−40.9%
90−95
+40.9%
Hitman 3 18−20
−163%
50
+163%
Horizon Zero Dawn 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−125%
72
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−137%
45
+137%
Watch Dogs: Legion 60−65
+186%
22
−186%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−100%
54
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−184%
54
+184%
Far Cry New Dawn 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−40%
14−16
+40%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 40−45
−65.9%
70−75
+65.9%
Hitman 3 12−14
−154%
33
+154%
Horizon Zero Dawn 20−22
−175%
55
+175%
Metro Exodus 14−16
−236%
47
+236%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−108%
24−27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−163%
163
+163%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−150%
40
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−222%
29
+222%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 6−7
−50%
9
+50%
Horizon Zero Dawn 40−45
−54.8%
65
+54.8%
Metro Exodus 8−9
−250%
28
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20
+122%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 880M و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 41 أسرع في 900p
  • RX 5500M هو 4 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 53 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 13 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 880M أسرع 200 بنسبة
  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5500M أسرع 273 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 880M متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
  • RX 5500M متقدم في 69 الاختبارات (96٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.91 14.43
الجِدة 12 مارس 2014 7 أكتوبر 2019
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 85 واط

يحتوي GTX 880M سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما RX 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 45.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 43.5% من استهلاك الطاقة،.

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 880M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 113 أصوات

قيم GeForce GTX 880M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 352 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.