GeForce GTX 680 ضد 970M

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.32

970M يتفوق على 680 بمقدار 3٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء336329
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
قيمة المالي5.053.93
البنيانKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
اسم رمز GPUGK104GM204
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 $2,560.89
السعر الحالي$156 (0.3x)$848 (0.3x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 680 له قيمة 28٪ أفضل للمال من GTX 970M.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361280
النوى CUDA15361280
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz924 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz1038 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Wattunknown
معدل تعبئة النسيج128.8 billion/sec83.04
أداء النقطة العائمة3,090.4 gflops2,657 gflops

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 680 و GeForce GTX 970M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
طول25.4 سملايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةTwo 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI++

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR5192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6000 MHz2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s120 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
HDCP+لايوجد بيانات
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNCلايوجد بيانات+
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStreamلايوجد بيانات+
GeForce ShadowPlayلايوجد بيانات+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorksلايوجد بيانات+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p لايوجد بيانات+
Optimusلايوجد بيانات+
BatteryBoostلايوجد بيانات+
Anselلايوجد بيانات+

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680 14.32
GTX 970M 14.78
+3.2%

970M يتفوق على 680 بمقدار 3٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 680 5545
GTX 970M 5724
+3.2%

970M يتفوق على 680 بمقدار 3% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680 29702
+3%
GTX 970M 28845

680 يتفوق على 970M بمقدار 3% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 680 10217
+3.4%
GTX 970M 9878

680 يتفوق على 970M بمقدار 3% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 680 7587
+1.7%
GTX 970M 7463

680 يتفوق على 970M بمقدار 2% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 680 47130
GTX 970M 51247
+8.7%

970M يتفوق على 680 بمقدار 9% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 680 18431
+0.3%
GTX 970M 18376

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 680 247306
GTX 970M 274626
+11%

970M يتفوق على 680 بمقدار 11% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 680 17476
+2.6%
GTX 970M 17026

680 يتفوق على 970M بمقدار 3% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 680 13248
GTX 970M 17191
+29.8%

970M يتفوق على 680 بمقدار 30% في GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 680 54
+5.9%
GTX 970M 51

680 يتفوق على 970M بمقدار 6% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
−202%
136
+202%
Full HD76
+31%
58
−31%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
42
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 35−40
−24.3%
46
+24.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
−19.6%
61
+19.6%
Hitman 3 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−20%
36
+20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
−10.2%
54
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Hitman 3 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Metro Exodus 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−13.3%
34
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45
+7.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Forza Horizon 4 50−55
+41.7%
36
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−18.2%
26
+18.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 30−33
−10%
33
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+21.7%
23
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
15
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6
−233%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و GTX 970M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M أسرع 202 من GTX 680 في 900p
  • GTX 680 أسرع 31 من GTX 970M في 1080p
  • GTX 970M أسرع 12.5 من GTX 680 في 1440p
  • GTX 680 أسرع 14.3 من GTX 970M في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 680 أسرع 233٪ من GTX 970M.
  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 970M أسرع 40٪ من GTX 680.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 متقدم في 8 الاختبارات (12٪)
  • GTX 970M متقدم في 49 الاختبارات (72٪)
  • هناك تعادل في 11 الاختبارات (16٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 14.32 14.78
الجِدة 22 مارس 2012 7 أكتوبر 2014
سعر $499 $2560.89
الذاكرة القصوى 2048 ميغابايت 6 غيغابايت

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 680 وGeForce GTX 970M.

اعلم أن GeForce GTX 680 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 970M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 556 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 285 أصوات

قيم GeForce GTX 970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.