GeForce GTX 680対NVIDIA GTX 970M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mを比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.51

GTX 970Mは、GTX 680をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位361355
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価3.02データなし
電力効率5.1312.66
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGK104GM204
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)7 10月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$499 $2,560.89

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680とGTX 970Mのコストパフォーマンスはほぼ同等である。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361280
コア周波数1006 MHz924 MHz
Boost周波数1058 MHz1038 MHz
トランジスタの数3,540 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)195 Wattunknown
テクスチャリングの速度135.483.04
浮動小数点性能3.25 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12880

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ254 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト3 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5192 Bit
メモリー周波数1502 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s120 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート-+
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

API互換性

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.51
GTX 970M 14.86
+2.4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5578
GTX 970M 5712
+2.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+3.4%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+3%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
+1.7%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680 47130
GTX 970M 51247
+8.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18376
GTX 970M 19029
+3.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 680 247306
GTX 970M 274626
+11%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 680 17522
+3.5%
GTX 970M 16936

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 680 13248
GTX 970M 17191
+29.8%

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680 54
+5.9%
GTX 970M 51

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 970Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
−202%
136
+202%
Full HD75
+33.9%
56
−33.9%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K26
+18.2%
22
−18.2%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.65
+587%
45.73
−587%
1440p20.79
+393%
102.44
−393%
4K19.19
+507%
116.40
−507%
  • GTX 680のフレーム単価は1080pの方が587%低い。
  • GTX 680のフレーム単価は1440pの方が393%低い。
  • GTX 680のフレーム単価は4Kの方が507%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Elden Ring 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Metro Exodus 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
46
−2.2%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Dota 2 37
+12.1%
33
−12.1%
Elden Ring 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Fortnite 80−85
+37.3%
59
−37.3%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
Grand Theft Auto V 56
+14.3%
49
−14.3%
Metro Exodus 40−45
+37.9%
29
−37.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−41.9%
149
+41.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+6.8%
44
−6.8%
Valorant 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%
World of Tanks 224
+16.1%
190−200
−16.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+17.5%
40
−17.5%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Dota 2 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 55−60
−1.7%
60−65
+1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+176%
38
−176%
Valorant 55−60
−1.7%
55−60
+1.7%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 100−110
−2%
100−110
+2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Metro Exodus 30−35
+24%
25
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Valorant 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 21
−57.1%
33
+57.1%
Elden Ring 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 21
−57.1%
33
+57.1%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−57.1%
33
+57.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
−4%
24−27
+4%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Fortnite 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 970Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pでは202%速い。
  • GTX 680は1080pでは34%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは4%速い。
  • GTX 680は4Kでは18%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 680の方が176%速い。
  • Dota 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 970Mの方が57%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 16テストでGTX 680が先行(25%)。
  • 32テストでGTX 970Mが先行(51%)。
  • 15テスト(24%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.51 14.86
ノベルティ 22 3月 2012 7 10月 2014
最大メモリー容量 2048 メガバイト 3 ギガバイト

GTX 970Mは 2.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、50%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680 と GeForce GTX 970M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 680はパソコン用で、GeForce GTX 970Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 680
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