GeForce GTX 680対GeForce 970M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.32

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 680を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位336329
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感5.053.92
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGK104GM204
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)7 10月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)$499 $2,560.89
今の価格$156 (0.3x)$848 (0.3x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680はGTX 970Mより29%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361280
CUDAコンベヤーの数15361280
コア周波数1006 MHz924 MHz
Boost周波数1058 MHz1038 MHz
トランジスタの数3,540 million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)195 Wattunknown
テクスチャリングの速度128.8 billion/sec83.04
浮動小数点性能3,090.4 gflops2,657 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
長さ25.4センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタTwo 6-pinなし
SLIのサポート++

メモリー

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5192 Bit
メモリー周波数6000 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s120 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポートデータなし+
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
BatteryBoostデータなし+
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 680とGeForce GTX 970MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 970Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.32
GTX 970M 14.77
+3.1%

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 680を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 680 5545
GTX 970M 5721
+3.2%

GeForce 970Mは、PassmarkにおいてGeForce 680を3%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 29702
+3%
GTX 970M 28845

GeForce 680は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 970Mを3%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 680 10217
+3.4%
GTX 970M 9878

GeForce 680は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 970Mを3%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 7587
+1.7%
GTX 970M 7463

GeForce 680は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 970Mを2%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 680 47130
GTX 970M 51247
+8.7%

GeForce 970Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 680を9%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 680 18432
+0.3%
GTX 970M 18376

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 680 247306
GTX 970M 274626
+11%

GeForce 970Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 680を11%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 680 17476
+2.6%
GTX 970M 17026

GeForce 680は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 970Mを3%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 13248
GTX 970M 17191
+29.8%

GeForce 970Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 680を30%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 680 54
+5.9%
GTX 970M 51

GeForce 680は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 970Mを6%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 970Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
−202%
136
+202%
Full HD76
+31%
58
−31%
1440p24−27
−12.5%
27
+12.5%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
42
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 35−40
−24.3%
46
+24.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
−19.6%
61
+19.6%
Hitman 3 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−33.3%
40
+33.3%
Watch Dogs: Legion 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−20%
36
+20%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
−10.2%
54
+10.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Hitman 3 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Metro Exodus 21−24
−9.1%
24
+9.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−13.3%
34
+13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45
+7.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Battlefield 5 45−50
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry 5 35−40
−5.4%
39
+5.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Forza Horizon 4 50−55
+41.7%
36
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−18.2%
26
+18.2%
Watch Dogs: Legion 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Hitman 3 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−11.1%
20
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Battlefield 5 30−33
−10%
33
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+21.7%
23
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 14−16
+0%
15
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Far Cry New Dawn 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6
−233%
Watch Dogs: Legion 5−6
−20%
6−7
+20%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 970Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pにおいてGTX 680より202%速い。
  • GTX 680は1080pにおいてGTX 970Mより31%速い。
  • GTX 970Mは1440pにおいてGTX 680より12.5%速い。
  • GTX 680は4KにおいてGTX 970Mより14.3%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 680はGTX 970Mよりも233%速い。
  • Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 970MはGTX 680よりも40%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 8テストでGTX 680が先行(12%)。
  • 49テストでGTX 970Mが先行(72%)。
  • 11テスト(16%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 14.32 14.77
ノベルティ 22 3月 2012 7 10月 2014
コスト $499 $2560.89
最大メモリー容量 2048 メガバイト 6 ギガバイト

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 680 と GeForce GTX 970M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 680はパソコン用で、GeForce GTX 970Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 680
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GeForce GTX 970M

比較

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ユーザーの評価

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 285 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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