GeForce GTX 580M SLI ضد Radeon HD 6970M Crossfire

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 580M SLI و Radeon HD 6970M Crossfire، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 580M SLI
2011
100 Watt
9.72
+11.6%

يتفوق GTX 580M SLI على HD 6970M Crossfire بنسبة معتدلة 12 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء454492
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.95لايوجد بيانات
البنيانFermi (2010−2014)Terascale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUN12E-GTX2Blackcomb XT
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7681920
سرعة الساعة الأساسية620 MHz680 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات2x1700 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات2x2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz900 MHz
الذاكرة المشتركة --

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1111

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 580M SLI 9.72
+11.6%
HD 6970M Crossfire 8.71

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 580M SLI 6106
+10.2%
HD 6970M Crossfire 5542

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 580M SLI 25022
+10.4%
HD 6970M Crossfire 22667

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p76
−23.7%
94
+23.7%
Full HD91
−7.7%
98
+7.7%
1200p81
+15.7%
70−75
−15.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Forza Horizon 4 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Forza Horizon 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Metro Exodus 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Fortnite 55−60
+11.3%
50−55
−11.3%
Forza Horizon 4 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Forza Horizon 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Grand Theft Auto V 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Metro Exodus 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+9.9%
70−75
−9.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Valorant 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
World of Tanks 140−150
+9%
130−140
−9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Counter-Strike 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Cyberpunk 2077 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Dota 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Far Cry 5 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Forza Horizon 4 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%
Forza Horizon 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+9.9%
70−75
−9.9%
Valorant 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Grand Theft Auto V 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
World of Tanks 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 21−24
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Metro Exodus 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Grand Theft Auto V 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Fortnite 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 580M SLI و HD 6970M Crossfire في الألعاب الشعبية:

  • HD 6970M Crossfire هو 24 أسرع في 900p
  • HD 6970M Crossfire هو 8 أسرع في 1080p
  • GTX 580M SLI هو 16 أسرع في 1200p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون GTX 580M SLI أسرع 50 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 580M SLI متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.72 8.71

يحتوي GTX 580M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11.6% أعلى،

GeForce GTX 580M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6970M Crossfire في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 580M SLI
GeForce GTX 580M SLI
AMD Radeon HD 6970M Crossfire
Radeon HD 6970M Crossfire

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 4 أصوات

قيم GeForce GTX 580M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 4 أصوات

قيم Radeon HD 6970M Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.