Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 与 GeForce GTX 765M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce GTX 765M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 765M SLI以适度的 19% 优于RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 480 | 428 |
按受欢迎程度排列 | 29 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.96 | 5.77 |
架构 | Vega (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Vega | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2020(4年 前) | 30 5月 2013(11年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 1536 |
核心频率 | 没有数据 | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 2x 2540 Million |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 130 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2x 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 2x 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 4000 MHz |
共享内存 | - | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 11 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和GeForce GTX 765M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−214%
| 69
+214%
|
1440p | 16
−12.5%
| 18−20
+12.5%
|
4K | 10
+0%
| 10−12
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Battlefield 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Hitman 3 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Hitman 3 | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Metro Exodus | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.4%
|
70−75
+16.4%
|
Hitman 3 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−100%
|
27−30
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−442%
|
65−70
+442%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Hitman 3 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GTX 765M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 765M SLI 的214% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 765M SLI 的13% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的速度要快 57%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 765M SLI的速度要快 442%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在 9项测试 中领先 (13%)
- GTX 765M SLI 在 60项测试 中领先 (83%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 9.03 | 10.76 |
新颖性 | 7 1月 2020 | 30 5月 2013 |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 130 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 6 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了766.7%.
另一方面,GTX 765M SLI 的综合绩效得分高出 19.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 765M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 765M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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