Radeon RX Vega 64 与 GeForce RTX 3060
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 64 和 GeForce RTX 3060 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 明显20% 超过RX Vega 64。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 127 | 82 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 22.92 | 71.25 |
電源效率 | 8.76 | 18.18 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Vega 10 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 的 211% 性价比高于 RX Vega 64。
详细规格
Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 3584 |
核心频率 | 1247 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 12,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 199.0 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 279 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 117
−6%
| 124
+6%
|
1440p | 74
−9.5%
| 81
+9.5%
|
4K | 50
−4%
| 52
+4%
|
每格成本,美元
1080p | 4.26 | 2.65 |
1440p | 6.74 | 4.06 |
4K | 9.98 | 6.33 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Battlefield 5 | 186
+31%
|
140−150
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Far Cry 5 | 112
+20.4%
|
90−95
−20.4%
|
Far Cry New Dawn | 108
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 321
+58.1%
|
200−210
−58.1%
|
Hitman 3 | 84
−42.9%
|
120
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+76%
|
170−180
−76%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+7.2%
|
160−170
−7.2%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+93.3%
|
130−140
−93.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+69.9%
|
90−95
−69.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Battlefield 5 | 170
+19.7%
|
140−150
−19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Far Cry 5 | 86
−8.1%
|
90−95
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−16.1%
|
100−110
+16.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+44.8%
|
200−210
−44.8%
|
Hitman 3 | 81
−43.2%
|
116
+43.2%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+63.7%
|
170−180
−63.7%
|
Metro Exodus | 132
−3%
|
130−140
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−9.8%
|
180
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+83%
|
130−140
−83%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−25%
|
75
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Far Cry 5 | 67
−38.8%
|
90−95
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
−58.6%
|
200−210
+58.6%
|
Hitman 3 | 73
−38.4%
|
101
+38.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−42%
|
142
+42%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−7.7%
|
154
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+5.5%
|
73
−5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.2%
|
240−250
+14.2%
|
Hitman 3 | 50
−36%
|
68
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Metro Exodus | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−15%
|
115
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+18.5%
|
200−210
−18.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Hitman 3 | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−91.2%
|
190−200
+91.2%
|
Metro Exodus | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−31.3%
|
63
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−13.6%
|
67
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
这就是 RX Vega 64 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 64的速度要快 93%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060的速度要快 91%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 18项测试 中领先 (25%)
- RTX 3060 在 52项测试 中领先 (72%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 37.05 | 44.29 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 170 瓦特 |
RTX 3060 的综合绩效得分高出 19.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了73.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 64。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和GeForce RTX 3060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。