Radeon RX 6650M 与 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
累積績效評估
我们对 Radeon RX 6650M 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6650M的表现比RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)高出了334%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 503 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 33 |
電源效率 | 22.24 | 40.98 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
代号 | Navi 23 | Vega |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 1月 2022(3年 前) | 7 1月 2020(5年 前) |
詳細規格
Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 512 |
核心频率 | 2068 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2416 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 11,060 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 270.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.659 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 28 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.1 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6650M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6650M 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+423%
| 22
−423%
|
1440p | 65−70
+306%
| 16
−306%
|
4K | 40−45
+300%
| 10
−300%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+350%
|
24
−350%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+229%
|
63
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+606%
|
18
−606%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+468%
|
19
−468%
|
Battlefield 5 | 120−130
+226%
|
39
−226%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+381%
|
43
−381%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+715%
|
13
−715%
|
Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21
−448%
|
Fortnite | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+278%
|
35−40
−278%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+242%
|
33
−242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+380%
|
30−33
−380%
|
Valorant | 210−220
+157%
|
80−85
−157%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+882%
|
11
−882%
|
Battlefield 5 | 120−130
+285%
|
33
−285%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+989%
|
19
−989%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+477%
|
48
−477%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+778%
|
9
−778%
|
Dota 2 | 118
+131%
|
51
−131%
|
Far Cry 5 | 110−120
+475%
|
20
−475%
|
Fortnite | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+278%
|
35−40
−278%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+304%
|
28
−304%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+542%
|
19
−542%
|
Metro Exodus | 86
+438%
|
16
−438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+380%
|
30−33
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+695%
|
21
−695%
|
Valorant | 210−220
+157%
|
80−85
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+323%
|
30
−323%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+611%
|
9
−611%
|
Dota 2 | 100
+108%
|
48
−108%
|
Far Cry 5 | 110−120
+505%
|
19
−505%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+278%
|
35−40
−278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+380%
|
30−33
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+543%
|
14
−543%
|
Valorant | 210−220
+484%
|
37
−484%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40
+122%
|
18
−122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+557%
|
14−16
−557%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1090%
|
21
−1090%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+711%
|
9
−711%
|
Metro Exodus | 50−55
+420%
|
10
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
22
−695%
|
Valorant | 240−250
+162%
|
95−100
−162%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+348%
|
21
−348%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+720%
|
5
−720%
|
Far Cry 5 | 85−90
+444%
|
16
−444%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+410%
|
20−22
−410%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+415%
|
12−14
−415%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+459%
|
16−18
−459%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+670%
|
10
−670%
|
Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Valorant | 220−230
+402%
|
40−45
−402%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 100−110
+489%
|
18
−489%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8
−488%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
这就是 RX 6650M 和 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6650M 的423% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6650M 的306% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6650M 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6650M的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RX 6650M 无一例外地超过了 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。