Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650以适度的 12% 优于RX 470 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 306 | 273 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 10.18 | 38.22 |
電源效率 | 14.79 | 18.84 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Ellesmere | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 275% 性价比高于 RX 470 (移动)。
详细规格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 896 |
核心频率 | 926 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 93.24 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60−65
−15%
| 69
+15%
|
1440p | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
4K | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
每格成本,美元
1080p | 9.17
−324%
| 2.16
+324%
|
1440p | 15.71
−322%
| 3.73
+322%
|
4K | 30.56
−372%
| 6.48
+372%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 324% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 322% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 372% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−13.8%
|
66
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−23.7%
|
94
+23.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−79.1%
|
77
+79.1%
|
Valorant | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14
−157%
|
Dota 2 | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Fortnite | 95−100
+19.5%
|
82
−19.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−9.6%
|
130−140
+9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Valorant | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
World of Tanks | 220−230
−6.8%
|
230−240
+6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Dota 2 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+105%
|
61
−105%
|
Valorant | 70−75
+5.7%
|
70
−5.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−11.2%
|
130−140
+11.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Valorant | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Dota 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Fortnite | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的14% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的28% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470 (移动)的速度要快 200%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 90%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 22项测试 中领先 (34%)
- GTX 1650 在 38项测试 中领先 (59%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.23 | 20.49 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 470 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 12.4%、年龄优势为 2 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了13.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 470 (移动)。
应当记住,Radeon RX 470 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 470 (移动)和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。