Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 1650
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX 470 (mobile) del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 256 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 3 |
Rapporto qualità prezzo | 40.89 | 19.00 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $149 |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | $185 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 115% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 896 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 supera Radeon RX 470 (mobile) del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 470 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 del 16% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−16.7%
| 70
+16.7%
|
1440p | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Battlefield 5 | 60−65
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Metro Exodus | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 1650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 16.7% più veloce di RX 470 (mobile) in 1080p.
- GTX 1650 è 8.6% più veloce di RX 470 (mobile) in 1440p.
- GTX 1650 è 9.5% più veloce di RX 470 (mobile) in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 470 (mobile) è 154% più veloce del GTX 1650.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1650 è 80.5% più veloce del RX 470 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 12 test (18%)
- GTX 1650 è in vantaggio in 52 test (76%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.86 | 20.35 |
Novità | 4 agosto 2016 | 23 aprile 2019 |
Costo | $549.99 | $149 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 75 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.