Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 1650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 470 (mobile) con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 supera RX 470 (mobile) di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 299 | 266 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 3 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.68 | 39.19 |
Efficienza energetica | 14.86 | 18.91 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Ellesmere | TU117 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 ha il 305% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 896 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−15%
| 69
+15%
|
1440p | 30−35
−23.3%
| 37
+23.3%
|
4K | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.17 | 2.16 |
1440p | 18.33 | 4.03 |
4K | 30.56 | 6.48 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−36.8%
|
52
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.1%
|
229
+94.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−217%
|
292
+217%
|
Metro Exodus | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−85.5%
|
115
+85.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−152%
|
224
+152%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−97.6%
|
83
+97.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−70.3%
|
201
+70.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−183%
|
260
+183%
|
Metro Exodus | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−131%
|
206
+131%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+375%
|
8
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+81.5%
|
65
−81.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.8%
|
41
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+53.3%
|
60
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+324%
|
21
−324%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.3%
|
122
+17.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−18.4%
|
45
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−28.3%
|
145
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−12.9%
|
35
+12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+137%
|
41
−137%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 1650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 15% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 23% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 28% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 375% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 217% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 13 test (18%)
- GTX 1650 è in vantaggio in 55 test (76%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.17 | 20.40 |
Novità | 4 agosto 2016 | 23 aprile 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 75 watt |
RX 470 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 12.3%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 470 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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