Radeon Pro Vega 16 与 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro Vega 16 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 16的表现比RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)高出了177%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 392 | 653 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 30 |
電源效率 | 11.55 | 20.86 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Vega (2017−2020) |
代号 | Vega 12 | Vega Raven Ridge |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 11月 2018(5年 前) | 26 10月 2017(7年 前) |
详细规格
Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 512 |
核心频率 | 815 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1190 MHz | 1200 MHz |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 76.16 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.437 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 1024 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1200 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 307.2 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.3 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 16 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+247%
| 17
−247%
|
4K | 38
+280%
| 10
−280%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Far Cry 5 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+88.9%
|
18
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Metro Exodus | 40−45
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Battlefield 5 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6
−217%
|
Far Cry 5 | 27−30
+190%
|
10
−190%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Metro Exodus | 40−45
+141%
|
17
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+257%
|
23
−257%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+340%
|
15
−340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+186%
|
14
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+238%
|
8
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+179%
|
27−30
−179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
这就是 Pro Vega 16 和 RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 16 的247% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 16 的280% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 16的速度要快 1900%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)的速度要快 3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 16 在 65项测试 中领先 (97%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 12.46 | 4.50 |
新颖性 | 14 11月 2018 | 26 10月 2017 |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 15 瓦特 |
Pro Vega 16 的综合绩效得分高出 176.9%、年龄优势为 1 岁.
另一方面,RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 的耗电量降低了400%.
我们推荐使用 Radeon Pro Vega 16,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)。
应当记住,Radeon Pro Vega 16是为移动工作站设计的,而Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro Vega 16和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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