Radeon Pro 560 与 GeForce MX350

VS

累積績效評估

我们比较了 Radeon Pro 560 和 GeForce MX350,包括规格和性能数据。

Pro 560
2017
4 千兆字节 GDDR5,75 Watt
7.77
+23.7%

根据我们的综合基准结果,Pro 560 明显24% 超过MX350。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560和GeForce MX350架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位493550
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.2525.01
架构GCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
代号Polaris 21GP107
类型对于移动工作站对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

Radeon Pro 560和GeForce MX350的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560和GeForce MX350性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1024640
核心频率907 MHz747 MHz
Boost模式下的频率没有数据937 MHz
晶体管数3,000 million3,300 million
工艺过程14 nm14 nm
(TDP)能源消耗75 Watt20 Watt
纹理填充率58.0529.98
带浮点的性能1.858 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

外型尺寸與相容性

负责Radeon Pro 560和GeForce MX350与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon Pro 560和GeForce MX350上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率1270 MHz1752 MHz
内存通过量81.28 千兆字节/s56.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon Pro 560和GeForce MX350上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Radeon Pro 560和GeForce MX350技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync+-
Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon Pro 560和GeForce MX350支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是Radeon Pro 560和GeForce MX350基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Pro 560 7.77
+23.7%
GeForce MX350 6.28

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Pro 560 3475
+23.8%
GeForce MX350 2807

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Pro 560 5305
GeForce MX350 6166
+16.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Pro 560 3892
GeForce MX350 4371
+12.3%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Pro 560 23105
GeForce MX350 24744
+7.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Pro 560 15413
+14%
GeForce MX350 13522

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Pro 560 198867
GeForce MX350 285166
+43.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Pro 560 15931
+15.6%
GeForce MX350 13777

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
+3%
GeForce MX350 1336

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560 和GeForce MX350的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD30−35
+15.4%
26
−15.4%
1440p35−40
+12.9%
31
−12.9%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Counter-Strike 2 40−45
−50%
66
+50%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Battlefield 5 35−40
+0%
37
+0%
Counter-Strike 2 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Far Cry 5 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Fortnite 50−55
−60.8%
82
+60.8%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
37
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
25
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
Valorant 80−85
−53.6%
129
+53.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+200%
7
−200%
Battlefield 5 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Counter-Strike 2 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+9.2%
120
−9.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6
−183%
Dota 2 60−65
−31.7%
83
+31.7%
Far Cry 5 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Fortnite 50−55
+18.6%
43
−18.6%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
26
−42.3%
Forza Horizon 5 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−9.4%
35
+9.4%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Valorant 80−85
−38.1%
116
+38.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Dota 2 60−65
−20.6%
76
+20.6%
Far Cry 5 27−30
+33.3%
21
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
19
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+20%
24−27
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Valorant 80−85
+13.5%
70−75
−13.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+88.9%
27
−88.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Grand Theft Auto V 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Valorant 95−100
+23.4%
75−80
−23.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

这就是 Pro 560 和 GeForce MX350 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,Pro 560 的15% 速度更快
  • 在 1440p 中,Pro 560 的13% 速度更快
  • 在 4K 中,Pro 560 的15% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 560的速度要快 240%。
  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX350的速度要快 61%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Pro 560 在 47项测试 中领先 (77%)
  • GeForce MX350 在 11项测试 中领先 (18%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 7.77 6.28
新颖性 18 4月 2017 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
(TDP)能源消耗 75 瓦特 20 瓦特

Pro 560 的综合绩效得分高出 23.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX350 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了275%.

我们推荐使用 Radeon Pro 560,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。

应当记住,Radeon Pro 560是为移动工作站设计的,而GeForce MX350是为笔记本电脑设计的。

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社區評分

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4 114 票

以1到5分的等级为Radeon Pro 560评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1662 票

以1到5分的等级为GeForce MX350评分:

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