GeForce MX350 与 Radeon Pro 555X
绩效总分
我们比较了 GeForce MX350 和 Radeon Pro 555X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 555X以适度的 15% 优于MX350。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX350和Radeon Pro 555X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 539 | 504 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.25 | 7.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GP107 | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 16 7月 2018(6年 前) |
详细规格
GeForce MX350和Radeon Pro 555X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX350和Radeon Pro 555X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 768 |
核心频率 | 747 MHz | 907 MHz |
Boost模式下的频率 | 937 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 3,000 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 29.98 | 43.54 |
带浮点的性能 | 1.199 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX350和Radeon Pro 555X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX350和Radeon Pro 555X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1275 MHz |
内存通过量 | 56.06 千兆字节/s | 81.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX350和Radeon Pro 555X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX350和Radeon Pro 555X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX350和Radeon Pro 555X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX350和Radeon Pro 555X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX350 和Radeon Pro 555X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
1440p | 31
−12.9%
| 35−40
+12.9%
|
4K | 26
−3.8%
| 27−30
+3.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Elden Ring | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−220%
|
16−18
+220%
|
Forza Horizon 4 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Metro Exodus | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Valorant | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−300%
|
16−18
+300%
|
Dota 2 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Elden Ring | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Far Cry 5 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Fortnite | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Grand Theft Auto V | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Valorant | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
World of Tanks | 120
−5%
|
120−130
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Far Cry 5 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Valorant | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Elden Ring | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Elden Ring | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Fortnite | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Valorant | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
这就是 GeForce MX350 和 Pro 555X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 555X 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 555X 的13% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 555X 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX350的速度要快 153%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 555X的速度要快 433%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX350 在 9项测试 中领先 (14%)
- Pro 555X 在 50项测试 中领先 (79%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 7.32 | 8.41 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 16 7月 2018 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 75 瓦特 |
GeForce MX350 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了275%.
另一方面,Pro 555X 的综合绩效得分高出 14.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
我们推荐使用 Radeon Pro 555X,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX350。
应当记住,GeForce MX350是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 555X是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX350和Radeon Pro 555X之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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