Radeon Pro 560 vs GeForce MX350

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon Pro 560 mit GeForce MX350 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.01
+23.8%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro 560 die MX350 um signifikante 24%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 560 und GeForce MX350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung481536
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.3725.37
ArchitekturGCN 4.0 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Codename Polaris 21GP107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 April 2017 (7 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon Pro 560 und GeForce MX350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 560 und GeForce MX350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024640
Kernfrequenz907 MHz747 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben937 MHz
Anzahl der Transistoren3,000 million3,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt20 Watt
Texturiergeschwindigkeit58.0529.98
Gleitkomma-Leistung1.858 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 560 und GeForce MX350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon Pro 560 und GeForce MX350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1270 MHz1752 MHz
Speicherbandbreite81.28 GB/s56.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 560 und GeForce MX350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 560 und GeForce MX350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

FreeSync+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Radeon Pro 560 und GeForce MX350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon Pro 560 und GeForce MX350. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Pro 560 9.01
+23.8%
GeForce MX350 7.28

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Pro 560 3475
+23.8%
GeForce MX350 2807

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Pro 560 5305
GeForce MX350 6166
+16.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Pro 560 3892
GeForce MX350 4371
+12.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Pro 560 23105
GeForce MX350 24744
+7.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Pro 560 15805
+17.5%
GeForce MX350 13447

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Pro 560 198867
GeForce MX350 285166
+43.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Pro 560 17003
+22.1%
GeForce MX350 13921

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
+3%
GeForce MX350 1336

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon Pro 560 und GeForce MX350 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30−35
+15.4%
26
−15.4%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K30−35
+15.4%
26
−15.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−40%
35
+40%
Forza Horizon 4 60−65
+25%
45−50
−25%
Hitman 3 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−158%
129
+158%
Metro Exodus 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−28%
32
+28%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+25%
24−27
−25%
Watch Dogs: Legion 60−65
−58.3%
95
+58.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+117%
6
−117%
Battlefield 5 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
25
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+25%
45−50
−25%
Hitman 3 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
−132%
116
+132%
Metro Exodus 27−30
+0%
28
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+20%
25
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
−46.7%
88
+46.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+175%
8
−175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+30%
10−11
−30%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+40%
15
−40%
Forza Horizon 4 60−65
+216%
19
−216%
Hitman 3 16−18
+0%
17
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+150%
20
−150%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+57.9%
19
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16
−56.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+900%
6
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+23.9%
45−50
−23.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+50%
24−27
−50%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

So konkurrieren Pro 560 und GeForce MX350 in beliebten Spielen:

  • Pro 560 ist 15% schneller in 1080p
  • Pro 560 ist 11% schneller in 1440p
  • Pro 560 ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 560 um 900% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX350 um 158% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Pro 560 liegt in 53 Tests vorn (74%)
  • GeForce MX350 liegt in 13 Tests vorn (18%)
  • es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (8%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.01 7.28
Neuheit 18 April 2017 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 20 Watt

Pro 560 hat eine um 23.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX350 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 275% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon Pro 560 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Radeon Pro 560 für mobile Workstations und GeForce MX350 für Laptops bestimmt ist.


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4 110 Stimmen

Bewerte Radeon Pro 560 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1616 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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