Radeon Pro 560 vs. GeForce MX350

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon Pro 560 com GeForce MX350, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 35 Watt
9.00
+23.8%

O Pro 560 supera o GeForce MX350 por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 560 e GeForce MX350, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho452508
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade13.56sem dados
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPolaris 21N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$127 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Radeon Pro 560 e GeForce MX350: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 560 e GeForce MX350, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1024640
Frequência do núcleo907 MHz1354 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1468 MHz
Quantidade de transistores3,000 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt25 Watt
Velocidade de texturização58.0529.98
Desempenho de ponto flutuante1,858 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 560 e GeForce MX350 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 560 e GeForce MX350 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória5080 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória81.28 GB/s56.06 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 560 e GeForce MX350. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 560 e GeForce MX350. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon Pro 560 e GeForce MX350 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 560 e GeForce MX350 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 560 9.00
+23.8%
GeForce MX350 7.27

O Radeon Pro 560 supera o GeForce MX350 em 24% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Pro 560 3475
+23.8%
GeForce MX350 2806

Radeon Pro 560 supera GeForce MX350 em 24% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Pro 560 5305
GeForce MX350 6166
+16.2%

GeForce MX350 supera Radeon Pro 560 em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Pro 560 3892
GeForce MX350 4371
+12.3%

GeForce MX350 supera Radeon Pro 560 em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Pro 560 23105
GeForce MX350 24744
+7.1%

GeForce MX350 supera Radeon Pro 560 em 7% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Pro 560 15852
+24.7%
GeForce MX350 12712

Radeon Pro 560 supera GeForce MX350 em 25% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Pro 560 198867
GeForce MX350 285166
+43.4%

GeForce MX350 supera Radeon Pro 560 em 43% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Pro 560 16922
+19.9%
GeForce MX350 14111

Radeon Pro 560 supera GeForce MX350 em 20% em GeekBench 5 Vulkan.

Testes em jogos

Resultados do Radeon Pro 560 e GeForce MX350 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD30−35
+15.4%
26
−15.4%
1440p30−35
+11.1%
27
−11.1%
4K35−40
+20.7%
29
−20.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Battlefield 5 27−30 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Far Cry New Dawn 24−27 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 27−30 sem dados
Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Battlefield 5 27−30 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Far Cry New Dawn 24−27 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 27−30 sem dados
Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 14−16 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 14−16 sem dados
Forza Horizon 4 16−18 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Metro Exodus 12−14 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sem dados
Watch Dogs: Legion 5−6 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 sem dados
Far Cry New Dawn 6−7 sem dados
Hitman 3 5−6 sem dados
Horizon Zero Dawn 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 4−5 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 10−12 sem dados
Horizon Zero Dawn 9−10 sem dados
Metro Exodus 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 sem dados

É assim que Pro 560 e GeForce MX350 competem em jogos populares:

  • Pro 560 é 15% mais rápido em 1080p
  • Pro 560 é 11% mais rápido em 1440p
  • Pro 560 é 21% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.00 7.27
Novidade 5 de Junho 2017 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 25 Watt

O Radeon Pro 560 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.

Radeon Pro 560 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX350 - para notebooks.


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