Radeon Pro 5300M 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5300M 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Max-Q以微小的 8% 优于Pro 5300M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 349 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.59 | 23.10 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Navi 14 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1024 |
核心频率 | 1000 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 4,700 million |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 100.0 | 76.80 |
带浮点的性能 | 3.2 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5300M 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50−55
−12%
| 56
+12%
|
1440p | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
4K | 21−24
−14.3%
| 24
+14.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−20.3%
|
77
+20.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Valorant | 60−65
−44.4%
|
91
+44.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Dota 2 | 55−60
−46.4%
|
82
+46.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Fortnite | 85−90
−7%
|
90−95
+7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Valorant | 60−65
+50%
|
42
−50%
|
World of Tanks | 190−200
−5.1%
|
200−210
+5.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Dota 2 | 55−60
−89.3%
|
106
+89.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.3%
|
110−120
+6.3%
|
Valorant | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−7.5%
|
150−160
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
World of Tanks | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Valorant | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Fortnite | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Valorant | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
这就是 Pro 5300M 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的12% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的20% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5300M的速度要快 182%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 93%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5300M 在 12项测试 中领先 (19%)
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 51次测试 中领先 (81%)
利弊总结
业绩评级 | 15.35 | 16.56 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 2 4月 2020 |
工艺过程 | 7 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 50 瓦特 |
Pro 5300M 的71.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 1650 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 7.9%、年龄优势为 4 个月、耗电量降低了70%.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro 5300M 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro 5300M是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Max-Q是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5300M和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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