GeForce GTX 780M SLI 与 Radeon RX 6800M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 780M SLI 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800M以令人印象深刻的77%超过了GTX 780M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 286 | 150 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.69 | 16.29 |
架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | N14E-GTX | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2560 |
核心频率 | 823 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2390 MHz |
晶体管数 | 7080 Million | 17,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 145 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 382.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 780M SLI和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 780M SLI 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−11.2%
| 109
+11.2%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 24−27
−83.3%
| 44
+83.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−284%
|
123
+284%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Battlefield 5 | 65−70
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−244%
|
110
+244%
|
Far Cry 5 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.4%
|
170−180
+42.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−81.5%
|
98
+81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−82.1%
|
120−130
+82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−165%
|
90
+165%
|
Battlefield 5 | 65−70
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−219%
|
102
+219%
|
Far Cry 5 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.4%
|
170−180
+42.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−53.7%
|
83
+53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−215%
|
211
+215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−31.5%
|
120−130
+31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−206%
|
98
+206%
|
Far Cry 5 | 45−50
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−42.4%
|
170−180
+42.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−77.3%
|
172
+77.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−169%
|
180
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−142%
|
109
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+33.3%
|
69
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−74.1%
|
94
+74.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Far Cry 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−210%
|
127
+210%
|
Metro Exodus | 35−40
−118%
|
83
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−254%
|
145
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−104%
|
45−50
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.6%
|
160−170
+59.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−235%
|
77
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
这就是 GTX 780M SLI 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800M 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的80% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800M 的83% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 780M SLI的速度要快 33%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 475%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 780M SLI 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 6800M 在 71次测试 中领先 (99%)
与同类 GPU 的比较
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