Radeon 680M 与 RTX A1000 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon 680M 和 RTX A1000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A1000 Mobile以令人印象深刻的55%超过了680M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 680M和RTX A1000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 336 | 219 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.28 | 28.78 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Rembrandt+ | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon 680M和RTX A1000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 680M和RTX A1000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 2048 |
核心频率 | 2000 MHz | 630 MHz |
Boost模式下的频率 | 2200 MHz | 1140 MHz |
晶体管数 | 13,100 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 105.6 | 72.96 |
带浮点的性能 | 3.379 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 680M和RTX A1000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 680M和RTX A1000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1375 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon 680M和RTX A1000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon 680M和RTX A1000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon 680M和RTX A1000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 680M 和RTX A1000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 37
−89.2%
| 70
+89.2%
|
1440p | 17
−64.7%
| 28
+64.7%
|
4K | 11
−45.5%
| 16−18
+45.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Hitman 3 | 32
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Hitman 3 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.6%
|
100−110
+25.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−85.1%
|
87
+85.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+8%
|
25
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.5%
|
130−140
+24.5%
|
Hitman 3 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−151%
|
100−110
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−90%
|
76
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
Hitman 3 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
这就是 Radeon 680M 和 RTX A1000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A1000 Mobile 的89% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A1000 Mobile 的65% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A1000 Mobile 的45% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 680M的速度要快 8%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A1000 Mobile的速度要快 151%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 680M 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX A1000 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 15.98 | 24.77 |
新颖性 | 3 1月 2023 | 30 3月 2022 |
工艺过程 | 6 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 60 瓦特 |
Radeon 680M 的年龄优势为 9 个月、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
另一方面,RTX A1000 Mobile 的综合绩效得分高出 55%.
我们推荐使用 RTX A1000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon 680M。
应当记住,Radeon 680M是为笔记本电脑设计的,而RTX A1000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon 680M和RTX A1000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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