Qualcomm Adreno 680 与 GeForce MX330

VS

累積績效評估

我们对 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Qualcomm Adreno 680
2018
7 Watt
2.09

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比Qualcomm Adreno 680高出了178%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位877598
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率21.9142.62
架构没有数据Pascal (2016−2021)
代号没有数据GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 12月 2018(6年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量没有数据384
核心频率没有数据1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程7 nm14 nm
(TDP)能源消耗7 Watt10 Watt
纹理填充率没有数据38.26
带浮点的性能没有数据1.224 TFLOPS
ROPs没有数据16
TMUs没有数据24

外型尺寸與相容性

负责Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR5
最大存储容量没有数据2 千兆字节
内存总线宽度没有数据64 Bit
内存频率没有数据1502 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支援的技術

这里列出了受支持的Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

合成基準效能

这些是Qualcomm Adreno 680和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Qualcomm Adreno 680 2.09
GeForce MX330 5.80
+178%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Qualcomm Adreno 680 868
GeForce MX330 2409
+178%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Qualcomm Adreno 680 1936
GeForce MX330 4834
+150%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 680 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD7−8
−214%
22
+214%
4K8−9
−188%
23
+188%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Hogwarts Legacy 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−383%
29
+383%
Counter-Strike 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 4−5
−475%
23
+475%
Fortnite 10−11
−530%
63
+530%
Forza Horizon 4 10−12
−182%
31
+182%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Hogwarts Legacy 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
Valorant 40−45
−195%
118
+195%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−283%
23
+283%
Counter-Strike 2 3−4
−800%
27−30
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−133%
95−100
+133%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 21−24
−204%
70
+204%
Far Cry 5 4−5
−275%
15
+275%
Fortnite 10−11
−240%
34
+240%
Forza Horizon 4 10−12
−100%
22
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Grand Theft Auto V 5−6
−320%
21−24
+320%
Hogwarts Legacy 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Metro Exodus 4−5
−175%
11
+175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−138%
19
+138%
Valorant 40−45
−165%
106
+165%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−217%
19
+217%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 21−24
−178%
64
+178%
Far Cry 5 4−5
−250%
14
+250%
Forza Horizon 4 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Hogwarts Legacy 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12
+50%
Valorant 40−45
−67.5%
65−70
+67.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−11
−110%
21
+110%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−350%
9−10
+350%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−200%
45−50
+200%
Grand Theft Auto V 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−140%
35−40
+140%
Valorant 16−18
−288%
65−70
+288%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
Hogwarts Legacy 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 10−11
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 5−6
−380%
24
+380%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 0−1 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hogwarts Legacy 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的214% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的188% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GeForce MX330的速度要快 800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 54项测试 中领先 (89%)
  • 在 7项测试 (11%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.09 5.80
新颖性 6 12月 2018 10 2月 2020
工艺过程 7 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 7 瓦特 10 瓦特

Qualcomm Adreno 680 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了42.9%.

另一方面,GeForce MX330 的综合绩效得分高出 177.5%、年龄优势为 1 岁.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 680。

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社區評分

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3.4 38 票

以1到5分的等级为Qualcomm Adreno 680评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2263 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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