Qualcomm Adreno 680 与 GeForce MX550

VS

累積績效評估

我们对 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Qualcomm Adreno 680
2018
7 Watt
2.07

根据我们的综合基准结果,MX550的表现比Qualcomm Adreno 680高出了413%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位897451
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率22.7132.60
架构没有数据Turing (2018−2022)
代号没有数据TU117S
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 12月 2018(6年 前)17 12月 2021(3年 前)

詳細規格

Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量没有数据1024
核心频率没有数据1065 MHz
Boost模式下的频率没有数据1320 MHz
晶体管数没有数据4,700 million
工艺过程7 nm12 nm
(TDP)能源消耗7 Watt25 Watt
纹理填充率没有数据42.24
带浮点的性能没有数据2.703 TFLOPS
ROPs没有数据16
TMUs没有数据32

外型尺寸與相容性

负责Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据PCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR6
最大存储容量没有数据2 千兆字节
内存总线宽度没有数据64 Bit
内存频率没有数据1500 MHz
内存通过量没有数据96 千兆字节/s
共享内存+-

連線與輸出

列出Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据Portable Device Dependent

支援的技術

这里列出了受支持的Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器没有数据6.7 (6.4)
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-1.3
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Qualcomm Adreno 680 2.07
GeForce MX550 10.61
+413%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Qualcomm Adreno 680 882
GeForce MX550 4516
+412%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Qualcomm Adreno 680 1936
GeForce MX550 10005
+417%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 680 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD8−9
−475%
46
+475%
4K5−6
−460%
28
+460%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Counter-Strike 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry 5 6−7
−650%
45
+650%
Fortnite 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 10−12
−327%
45−50
+327%
Forza Horizon 5 4−5
−1075%
47
+1075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−255%
35−40
+255%
Valorant 40−45
−150%
100−105
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Counter-Strike 2 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−267%
150−160
+267%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Dota 2 21−24
−383%
111
+383%
Far Cry 5 6−7
−533%
38
+533%
Fortnite 10−11
−550%
65−70
+550%
Forza Horizon 4 10−12
−327%
45−50
+327%
Forza Horizon 5 4−5
−675%
31
+675%
Grand Theft Auto V 4−5
−1275%
55
+1275%
Metro Exodus 4−5
−450%
21−24
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−255%
35−40
+255%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−525%
50
+525%
Valorant 40−45
−150%
100−105
+150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
21−24
+450%
Dota 2 21−24
−352%
104
+352%
Far Cry 5 6−7
−483%
35
+483%
Forza Horizon 4 10−12
−327%
45−50
+327%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−255%
35−40
+255%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−238%
27
+238%
Valorant 40−45
−150%
100−105
+150%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−11
−550%
65−70
+550%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−567%
20−22
+567%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−453%
80−85
+453%
Grand Theft Auto V 0−1 16−18
Metro Exodus 0−1 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−210%
60−65
+210%
Valorant 16−18
−600%
110−120
+600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 3−4
−667%
21−24
+667%
Forza Horizon 4 5−6
−420%
24−27
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−475%
21−24
+475%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Valorant 10−12
−427%
55−60
+427%

4K
Ultra Preset

Dota 2 5−6
−700%
40−45
+700%
Far Cry 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Forza Horizon 4 1−2
−1800%
18−20
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−233%
10−11
+233%
Sons of the Forest 0−1 7−8

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Low Preset

Sons of the Forest 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Sons of the Forest 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Sons of the Forest 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Sons of the Forest 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Sons of the Forest 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

这就是 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的475% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的460% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX550的速度要快 1800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX550 在 50项测试 中领先 (81%)
  • 在 12项测试 (19%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.07 10.61
新颖性 6 12月 2018 17 12月 2021
工艺过程 7 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 7 瓦特 25 瓦特

Qualcomm Adreno 680 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了257.1%.

另一方面,GeForce MX550 的综合绩效得分高出 412.6%、年龄优势为 3 岁.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 680。

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社區評分

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3.4 39 票

以1到5分的等级为Qualcomm Adreno 680评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 891 票

以1到5分的等级为GeForce MX550评分:

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