Qualcomm Adreno 680 与 GeForce MX550

VS

绩效总分

我们对 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce MX550 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Qualcomm Adreno 680
2018
7 Watt
2.05

根据我们的综合基准结果,GeForce MX550的表现比Qualcomm Adreno 680高出了476%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位880405
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
架构没有数据Turing (2018−2022)
代号没有数据GN18-S5
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期6 12月 2018(5年 前)17 12月 2021(2年 前)

详细规格

Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量没有数据1024
Boost模式下的频率没有数据1320 MHz
晶体管数没有数据4,700 million
工艺过程7 nm12 nm
(TDP)能源消耗7 Watt15-25 Watt
纹理填充率没有数据42.24
带浮点的性能没有数据2.703 gflops

外形尺寸和兼容性

负责Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面没有数据PCIe 4.0 x8
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR6
最大存储容量没有数据2 千兆字节
内存总线宽度没有数据64 Bit
内存频率没有数据12000 MHz
内存通过量没有数据96 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持的技术

这里列出了受支持的Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器没有数据6.6
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据3.0
Vulkan-1.2
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是Qualcomm Adreno 680和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Qualcomm Adreno 680 2.05
GeForce MX550 11.81
+476%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Qualcomm Adreno 680 792
GeForce MX550 4556
+475%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Qualcomm Adreno 680 1936
GeForce MX550 10005
+417%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 680 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD7−8
−529%
44
+529%
4K4−5
−600%
28
+600%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 7−8
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 14−16
−457%
75−80
+457%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−200%
60−65
+200%
Metro Exodus 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−217%
35−40
+217%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.6%
65−70
+81.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 7−8
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 14−16
−457%
75−80
+457%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−200%
60−65
+200%
Metro Exodus 3−4
−1200%
35−40
+1200%
Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−333%
52
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−114%
30−33
+114%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.6%
65−70
+81.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−211%
27−30
+211%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−243%
24−27
+243%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Forza Horizon 4 14−16
−457%
75−80
+457%
Hitman 3 8−9
−175%
21−24
+175%
Horizon Zero Dawn 21−24
−200%
60−65
+200%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−250%
42
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−81.6%
65−70
+81.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−371%
30−35
+371%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−475%
21−24
+475%
Far Cry New Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12−14
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Hitman 3 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 16−18
−363%
70−75
+363%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry New Dawn 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Forza Horizon 4 0−1 14−16
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

这就是 Qualcomm Adreno 680 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX550 的529% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX550 的600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX550的速度要快 1700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX550 在 60项测试 中领先 (86%)
  • 在 10项测试 (14%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.05 11.81
新颖性 6 12月 2018 17 12月 2021
工艺过程 7 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 7 瓦特 15 瓦特

Qualcomm Adreno 680 的71.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了114.3%.

另一方面,GeForce MX550 的综合绩效得分高出 476.1%、年龄优势为 3 岁.

我们推荐使用 GeForce MX550,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 680。


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