Qualcomm Adreno 680 vs GeForce MX330
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX330 опережает Qualcomm Adreno 680 на целых 181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 870 | 590 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.85 | 43.02 |
Архитектура | нет данных | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 декабря 2018 (6 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 384 |
Частота ядра | нет данных | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1594 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.224 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 8−9
−188%
| 23
+188%
|
4K | 8−9
−188%
| 23
+188%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Battlefield 5 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Fortnite | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Valorant | 40−45
−195%
|
118
+195%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−133%
|
95−100
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Fortnite | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Metro Exodus | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Valorant | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Valorant | 40−45
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Valorant | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Valorant | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Dota 2 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 9−10 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так Qualcomm Adreno 680 и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX330 на 188% быстрее в 1080p
- GeForce MX330 на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GeForce MX330 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX330 лучше в 54 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.92 | 5.40 |
Новизна | 6 декабря 2018 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 7 Ватт | 10 Ватт |
У Qualcomm Adreno 680 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: производительность выше на 181.3%, и новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у Qualcomm Adreno 680 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.