GeForce MX250 与 Qualcomm Adreno 680

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX250 和 Qualcomm Adreno 680 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX250
2019
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
5.96
+180%

根据我们的综合基准结果,MX250的表现比Qualcomm Adreno 680高出了180%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位586863
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率42.9821.94
架构Pascal (2016−2021)没有数据
代号GP108B没有数据
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期20 2月 2019(5年 前)6 12月 2018(6年 前)

详细规格

GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384没有数据
核心频率937 MHz没有数据
Boost模式下的频率1038 MHz没有数据
晶体管数1,800 million没有数据
工艺过程14 nm7 nm
(TDP)能源消耗10 Watt7 Watt
纹理填充率24.91没有数据
带浮点的性能0.7972 TFLOPS没有数据
ROPs16没有数据
TMUs24没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面PCIe 3.0 x4没有数据
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量和类型

GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量2 千兆字节没有数据
内存总线宽度64 Bit没有数据
内存频率1502 MHz没有数据
内存通过量48.06 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

连接和输出

列出GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device Dependent没有数据

API 兼容性

列出了GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12
着色器6.7 (6.4)没有数据
OpenGL4.6没有数据
OpenCL3.0没有数据
Vulkan1.3-
CUDA6.1-

合成基准性能

这些是GeForce MX250和Qualcomm Adreno 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX250 5.96
+180%
Qualcomm Adreno 680 2.13

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX250 2400
+180%
Qualcomm Adreno 680 857

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX250 4633
+139%
Qualcomm Adreno 680 1936

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和Qualcomm Adreno 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
+188%
8−9
−188%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 14
+133%
6−7
−133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 29
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 5 16 0−1
Metro Exodus 21
+600%
3−4
−600%
Red Dead Redemption 2 28
+211%
9−10
−211%
Valorant 21−24
+200%
7−8
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
+260%
5−6
−260%
Counter-Strike 2 5
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Dota 2 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 40
+186%
14−16
−186%
Fortnite 35−40
+236%
10−12
−236%
Forza Horizon 4 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 28
+460%
5−6
−460%
Metro Exodus 12
+300%
3−4
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+262%
21−24
−262%
Red Dead Redemption 2 8
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 14
+180%
5−6
−180%
World of Tanks 95−100
+133%
40−45
−133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 4
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Dota 2 57
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry 5 29
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+143%
21−24
−143%
Valorant 21−24
+200%
7−8
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+147%
14−16
−147%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 45−50
+200%
14−16
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+80%
5−6
−80%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+200%
6−7
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+200%
2−3
−200%

这就是 GeForce MX250 和 Qualcomm Adreno 680 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX250 的188% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX250的速度要快 1040%。
  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Qualcomm Adreno 680的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX250 在 44项测试 中领先 (86%)
  • Qualcomm Adreno 680 在 4项测试 中领先 (8%)
  • 在 3项测试 (6%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.96 2.13
新颖性 20 2月 2019 6 12月 2018
工艺过程 14 nm 7 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 7 瓦特

GeForce MX250 的综合绩效得分高出 179.8%、年龄优势为 2 个月.

另一方面,Qualcomm Adreno 680 的100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了42.9%.

我们推荐使用 GeForce MX250,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm Adreno 680。


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3.6 1577 票

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3.4 38 票

以1到5分的等级为Qualcomm Adreno 680评分:

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