Quadro RTX 4000 (移动) 与 GeForce GTX 1080 (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 4000 (移动) 和 GeForce GTX 1080 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)以最小的 4% 优于RTX 4000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 153 | 139 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 42.14 |
電源效率 | 21.28 | 16.24 |
架构 | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU104 | GP104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 15 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $499.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 1110 MHz | 1607 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1771 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 7,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 94 °C |
纹理填充率 | 249.6 | 283.4 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 9.068 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 10 千兆字节/s |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 320 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce GTX 1080 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce GTX 1080 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和GeForce GTX 1080 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 111
−3.6%
| 115
+3.6%
|
1440p | 63
−12.7%
| 71
+12.7%
|
4K | 48
−10.4%
| 53
+10.4%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.35 |
1440p | 没有数据 | 7.04 |
4K | 没有数据 | 9.43 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+47.5%
|
59
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−9.5%
|
115
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Far Cry New Dawn | 125
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−24.4%
|
214
+24.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−33.3%
|
188
+33.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−29.6%
|
140
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+39.5%
|
129
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−27.1%
|
150
+27.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−21.4%
|
68
+21.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
107
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
−11.1%
|
100
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−13.4%
|
195
+13.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−27.9%
|
87
+27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−31.9%
|
186
+31.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−16.7%
|
126
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−113%
|
145
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−26.3%
|
149
+26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+1.9%
|
53
−1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+68.6%
|
102
−68.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−1.7%
|
123
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−12.3%
|
120−130
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+131%
|
51
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−31.1%
|
80
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 60
−15%
|
69
+15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.8%
|
193
+3.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+18.1%
|
144
−18.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+78.7%
|
89
−78.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−38.6%
|
61
+38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 GTX 1080 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的13% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 131%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 113%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 (移动) 在 9项测试 中领先 (13%)
- GTX 1080 (移动) 在 60项测试 中领先 (83%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.15 | 35.54 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 15 8月 2016 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 4000 (移动) 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了36.4%.
另一方面,GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 4.1%.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 4000 (移动) 和 GeForce GTX 1080 (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1080 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce GTX 1080 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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