Quadro P3200 与 GeForce GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P3200 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P3200以适度的 12% 优于GTX 1650 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 249 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
電源效率 | 20.77 | 27.71 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 1024 |
核心频率 | 1328 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 95.04 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+48.3%
| 58
−48.3%
|
1440p | 50−55
+6.4%
| 47
−6.4%
|
4K | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−30.2%
|
69
+30.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−40%
|
84
+40%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.5%
|
120−130
−10.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−69.2%
|
181
+69.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−15.2%
|
91
+15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−103%
|
201
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.5%
|
120−130
−10.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.2%
|
180
+68.2%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−84.8%
|
183
+84.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+160%
|
15
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−72.2%
|
120−130
+72.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+7%
|
43
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+67.2%
|
64
−67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+22.2%
|
63
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+350%
|
22
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+15%
|
110−120
−15%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10%
|
120
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+181%
|
42
−181%
|
Metro Exodus | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+12%
|
25
−12%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
这就是 Quadro P3200 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的48% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P3200 的6% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P3200 的27% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 350%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 103%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 49项测试 中领先 (68%)
- GTX 1650 Ti Mobile 在 20项测试 中领先 (28%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 22.74 | 20.23 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 23 4月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 50 瓦特 |
Quadro P3200 的综合绩效得分高出 12.4%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,GTX 1650 Ti Mobile 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 Quadro P3200,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P3200和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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