Radeon 8050S 与 GeForce RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon 8050S 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile以最小的 3% 优于8050S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 129 | 122 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 52.19 | 25.80 |
架构 | RDNA 3.5 (2024−2025) | Ampere (2020−2025) |
代号 | Strix Halo | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2025(不到一年) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 6144 |
核心频率 | 1295 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 2335 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 34,000 million | 17,400 million |
工艺过程 | 4 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 298.9 | 296.6 |
带浮点的性能 | 9.564 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 256 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon 8050S和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 8050S 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
−8.3%
| 117
+8.3%
|
1440p | 70−75
−4.3%
| 73
+4.3%
|
4K | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−37.5%
|
121
+37.5%
|
God of War | 90−95
−43.5%
|
132
+43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Far Cry 5 | 100
−29%
|
129
+29%
|
Fortnite | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32%
|
194
+32%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−24.4%
|
148
+24.4%
|
God of War | 90−95
−22.8%
|
113
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
Valorant | 220−230
−2.2%
|
220−230
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6.9%
|
140
+6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Far Cry 5 | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Fortnite | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.9%
|
188
+27.9%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13.4%
|
135
+13.4%
|
God of War | 90−95
+0%
|
92
+0%
|
Grand Theft Auto V | 118
−11%
|
131
+11%
|
Metro Exodus | 90−95
−9.9%
|
100
+9.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−22.4%
|
191
+22.4%
|
Valorant | 220−230
−2.2%
|
220−230
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Far Cry 5 | 85
−34.1%
|
114
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−6.8%
|
157
+6.8%
|
God of War | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−15.2%
|
106
+15.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−3%
|
170−180
+3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.4%
|
270−280
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−22.1%
|
94
+22.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Valorant | 250−260
−2%
|
260−270
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−10.2%
|
108
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−9.1%
|
48
+9.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12%
|
103
+12%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.4%
|
130
+20.4%
|
God of War | 50−55
−12%
|
56
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−4%
|
100−110
+4%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 80−85
−14.8%
|
93
+14.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Valorant | 230−240
−3.4%
|
240−250
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.7%
|
67
+11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−20.8%
|
87
+20.8%
|
God of War | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Dota 2 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
这就是 Radeon 8050S 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 God of War中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 8050S的速度要快 35%。
- 在 God of War中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 8050S 在 3项测试 中领先 (5%)
- RTX 3080 Mobile 在 49项测试 中领先 (75%)
- 在 13项测试 (20%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。