GeForce GTX 480M SLI 与 MX330

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 480M SLI 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 480M SLI
2010
4 千兆字节 GDDR5,100 Watt
6.47
+2.7%

根据我们的综合基准结果,GTX 480M SLI以最小的 3% 优于MX330。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位571574
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.4843.61
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号N11E-GTX-A3GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期25 5月 2010(14年 前)10 2月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量704384
核心频率425 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数6000 Million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗100 Watt10 Watt
纹理填充率没有数据38.26
带浮点的性能没有数据1.224 TFLOPS
ROPs没有数据16
TMUs没有数据24

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率1200 MHz1502 MHz
内存通过量没有数据48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 (12_1)
着色器没有数据6.4
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 480M SLI和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 480M SLI 6.47
+2.7%
GeForce MX330 6.30

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 480M SLI 4229
GeForce MX330 4834
+14.3%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480M SLI 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p61
+10.9%
55−60
−10.9%
Full HD67
+205%
22
−205%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
19
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−50%
21
+50%
Far Cry New Dawn 18−20
−50%
27
+50%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hitman 3 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−203%
118
+203%
Metro Exodus 18−20
−50%
27
+50%
Red Dead Redemption 2 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−56.9%
80
+56.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−29.4%
22
+29.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+30%
10
−30%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Far Cry New Dawn 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Hitman 3 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−172%
106
+172%
Metro Exodus 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 50−55
−47.1%
75
+47.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+143%
7
−143%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+225%
4
−225%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
Hitman 3 12−14
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+144%
16
−144%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

这就是 GTX 480M SLI 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 480M SLI 的11% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 480M SLI 的205% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的10% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 480M SLI的速度要快 225%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 203%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 480M SLI 在 19项测试 中领先 (27%)
  • GeForce MX330 在 17项测试 中领先 (24%)
  • 在 35项测试 (49%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.47 6.30
新颖性 25 5月 2010 10 2月 2020
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 10 瓦特

GTX 480M SLI 的综合绩效得分高出 2.7%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 9 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了900%.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 480M SLI 和 GeForce MX330 之间无法宣布明显的赢家。


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