GeForce MX150 与 Radeon RX 6500M
绩效总分
我们对 GeForce MX150 和 Radeon RX 6500M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6500M的表现比MX150高出了243%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和Radeon RX 6500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 588 | 271 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 40.99 | 28.09 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP108 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce MX150和Radeon RX 6500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和Radeon RX 6500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1024 |
核心频率 | 937 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 5,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 153.6 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX150和Radeon RX 6500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX150和Radeon RX 6500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX150和Radeon RX 6500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce MX150和Radeon RX 6500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX150和Radeon RX 6500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和Radeon RX 6500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 26
−138%
| 62
+138%
|
1440p | 26
−227%
| 85−90
+227%
|
4K | 18
−233%
| 60−65
+233%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−137%
|
45−50
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Battlefield 5 | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−509%
|
67
+509%
|
Far Cry 5 | 20
−135%
|
45−50
+135%
|
Far Cry New Dawn | 24
−125%
|
50−55
+125%
|
Forza Horizon 4 | 80
−56.3%
|
120−130
+56.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+2%
|
95−100
−2%
|
Metro Exodus | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−543%
|
45
+543%
|
Battlefield 5 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−357%
|
32
+357%
|
Far Cry 5 | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Far Cry New Dawn | 9
−500%
|
50−55
+500%
|
Forza Horizon 4 | 71
−76.1%
|
120−130
+76.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+2%
|
95−100
−2%
|
Metro Exodus | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−352%
|
95
+352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−84%
|
90−95
+84%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry 5 | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
Forza Horizon 4 | 14
−793%
|
120−130
+793%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−513%
|
95−100
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−419%
|
83
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−255%
|
39
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+100%
|
25
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Hitman 3 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Metro Exodus | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−556%
|
100−110
+556%
|
Metro Exodus | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
这就是 GeForce MX150 和 RX 6500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6500M 的138% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6500M 的227% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6500M 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX150的速度要快 100%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6500M的速度要快 4100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX150 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 6500M 在 66项测试 中领先 (94%)
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。