GeForce MX150 与 Radeon HD 6970M
绩效总分
我们对 GeForce MX150 和 Radeon HD 6970M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和Radeon HD 6970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 592 | 591 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 40.71 | 5.43 |
架构 | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GP108 | Blackcomb |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 4 1月 2011(14年 前) |
详细规格
GeForce MX150和Radeon HD 6970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和Radeon HD 6970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 960 |
核心频率 | 937 MHz | 680 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,800 million | 1,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 24.91 | 32.64 |
带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX150和Radeon HD 6970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX150和Radeon HD 6970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 115.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX150和Radeon HD 6970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce MX150和Radeon HD 6970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX150和Radeon HD 6970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和Radeon HD 6970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
Full HD | 26
−92.3%
| 50
+92.3%
|
1440p | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
4K | 20
+0%
| 20−22
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Metro Exodus | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Valorant | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
Elden Ring | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Fortnite | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Metro Exodus | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Valorant | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 87
−8%
|
90−95
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Far Cry 5 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Elden Ring | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
World of Tanks | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 GeForce MX150 和 HD 6970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,HD 6970M 的4% 速度更快
- 在 1080p 中,HD 6970M 的92% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX150 的4% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX150的速度要快 210%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD 6970M的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX150 在 15项测试 中领先 (25%)
- HD 6970M 在 13项测试 中领先 (21%)
- 在 33项测试 (54%) 出现平局
其他比較
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