GeForce GTX 1080 (移动) 与 RTX 2060
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce RTX 2060,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060以最小的 3% 优于GTX 1080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 139 | 132 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 16 |
成本效益评估 | 42.09 | 39.74 |
電源效率 | 16.26 | 15.72 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 7 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | $349 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1080 (移动) 的 6% 性价比高于 RTX 2060。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1920 |
核心频率 | 1607 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 1680 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 10,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 160 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 201.6 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce RTX 2060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce RTX 2060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和GeForce RTX 2060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−3.5%
| 119
+3.5%
|
1440p | 71
−8.5%
| 77
+8.5%
|
4K | 53
+12.8%
| 47
−12.8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.35 | 2.93 |
1440p | 7.04 | 4.53 |
4K | 9.43 | 7.43 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−55.9%
|
92
+55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Battlefield 5 | 115
−36.5%
|
157
+36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−14%
|
106
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry 5 | 97
−17.5%
|
114
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 129
+0.8%
|
128
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
+4.4%
|
205
−4.4%
|
Hitman 3 | 91
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−31.9%
|
248
+31.9%
|
Metro Exodus | 140
−2.9%
|
144
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−18.5%
|
109
+18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−48.1%
|
191
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−69.3%
|
254
+69.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−23.6%
|
131
+23.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Battlefield 5 | 107
−30.8%
|
140
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−11.6%
|
96
+11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry 5 | 102
+12.1%
|
91
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+0.5%
|
194
−0.5%
|
Hitman 3 | 87
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−32.8%
|
247
+32.8%
|
Metro Exodus | 126
−11.1%
|
140
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−25.6%
|
103
+25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+90.8%
|
75−80
−90.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−63.8%
|
244
+63.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70
−10%
|
Forza Horizon 4 | 102
−2.9%
|
105
+2.9%
|
Hitman 3 | 76
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+2.5%
|
120
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry 5 | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 193
−7.8%
|
200−210
+7.8%
|
Hitman 3 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−63.9%
|
236
+63.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Metro Exodus | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
25
−4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RTX 2060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的8% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 91%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2060的速度要快 69%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 25项测试 中领先 (35%)
- RTX 2060 在 43项测试 中领先 (60%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.58 | 36.70 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 7 1月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 160 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了6.7%.
另一方面,RTX 2060 的综合绩效得分高出 3.1%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce RTX 2060 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1080 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce RTX 2060之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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