Quadro M5000M vs GeForce GTX 680M

VS

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh Quadro M5000M và GeForce GTX 680M, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.64
+115%

M5000M vượt qua GTX 680M với mức trọn vẹn là 115% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Quadro M5000M và GeForce GTX 680M, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất317512
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Tỷ lệ giá trị/hiệu suấtkhông có dữ liệu3.65
Hiệu quả năng lượng12.465.79
Kiến trúcMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Bộ xử lý đồ họaGM204GK104
LoạiDành cho trạm làm việc di độngDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành18 Tháng 8 2015 (9 năm năm trước)4 Tháng 6 2012 (12 năm năm trước)
Giá tại thời điểm phát hànhkhông có dữ liệu$310.50

Tỷ lệ giá trị/hiệu suất

Tỷ lệ hiệu suất trên giá cả. Tỷ lệ càng cao càng tốt.

không có dữ liệu

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Quadro M5000M và GeForce GTX 680M: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Quadro M5000M và GeForce GTX 680M, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng1,5361344
Tần số nhân975 MHz719 MHz
Tần số Boost1051 MHz758 MHz
Số lượng bóng bán dẫn5,200 million3,540 million
Quy trình công nghệ28 nm28 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)100 Watt100 Watt
Tốc độ xử lý texture93.6084.90
Hiệu suất số thực dấu phẩy động2.995 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96112

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Quadro M5000M và GeForce GTX 680M với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taylargelarge
Buskhông có dữ liệuPCI Express 3.0
Giao diệnPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Cổng nguồn phụNoneNone
Hỗ trợ SLI-+

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Quadro M5000M và GeForce GTX 680M: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớGDDR5GDDR5
Dung lượng bộ nhớ tối đa8 GB4 GB
Độ rộng bus bộ nhớ256 Bit256 Bit
Tần số bộ nhớ1253 MHz1800 MHz
Băng thông bộ nhớ160 GB/s115.2 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ--

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Quadro M5000M và GeForce GTX 680M. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2không có dữ liệu

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Quadro M5000M và GeForce GTX 680M hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

Optimus++
3D Vision Pro+không có dữ liệu
Mosaic+không có dữ liệu
nView Display Management+không có dữ liệu
Optimus+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được Quadro M5000M và GeForce GTX 680M hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX1212 API
Shader Model6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Quadro M5000M và GeForce GTX 680M trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

M5000M 15.64
+115%
GTX 680M 7.27

Passmark

Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.

M5000M 6995
+115%
GTX 680M 3251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

M5000M 11845
+101%
GTX 680M 5898

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

M5000M 9228
+128%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+130%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 là một bài kiểm tra hiệu suất card đồ họa phổ biến, được tổng hợp từ 11 kịch bản thử nghiệm khác nhau. Tất cả các kịch bản này đều dựa vào khả năng xử lý trực tiếp của GPU mà không liên quan đến kết xuất 3D. Phiên bản này sử dụng API OpenCL của Khronos Group.
M5000M 22762
+142%
GTX 680M 9400

Unigine Heaven 3.0

Đây là một bài kiểm tra hiệu suất cũ dựa trên DirectX 11, sử dụng engine đồ họa 3D Unigine do công ty Unigine của Nga phát triển. Nó hiển thị một thành phố trung cổ theo phong cách giả tưởng, trải dài trên nhiều hòn đảo bay. Phiên bản 3.0 được phát hành vào năm 2012, và đến năm 2013, nó đã được thay thế bởi Heaven 4.0, mang đến một số cải tiến nhỏ, bao gồm cả phiên bản mới hơn của engine Unigine.

M5000M 112
+94.8%
GTX 680M 58

Octane Render OctaneBench

Đây là một bài kiểm tra hiệu suất chuyên dụng dành cho card đồ họa trong OctaneRender, một công cụ kết xuất GPU chân thực do OTOY Inc. phát triển. OctaneRender có thể được sử dụng như một phần mềm độc lập hoặc dưới dạng plugin cho 3DS Max, Cinema 4D và nhiều ứng dụng khác. Bài kiểm tra này kết xuất bốn cảnh tĩnh khác nhau, sau đó so sánh thời gian kết xuất với một card đồ họa tiêu chuẩn, hiện tại là GeForce GTX 980. Bài kiểm tra này không đo lường hiệu suất chơi game mà được thiết kế dành cho các nghệ sĩ chuyên nghiệp làm việc với đồ họa 3D.

M5000M 63
+90.9%
GTX 680M 33

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của Quadro M5000M và GeForce GTX 680M trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

900p140−150
+109%
67
−109%
Full HD84
+31.3%
64
−31.3%

Chi phí trên mỗi khung hình, $

1080pkhông có dữ liệu4.85

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+132%
18−20
−132%
Counter-Strike 2 95−100
+143%
40−45
−143%
Cyberpunk 2077 35−40
+125%
16−18
−125%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+132%
18−20
−132%
Battlefield 5 70−75
+106%
35−40
−106%
Counter-Strike 2 95−100
+143%
40−45
−143%
Cyberpunk 2077 35−40
+125%
16−18
−125%
Far Cry 5 55−60
+132%
24−27
−132%
Fortnite 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 50−55
+135%
21−24
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+121%
27−30
−121%
Valorant 130−140
+64.2%
80−85
−64.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+132%
18−20
−132%
Battlefield 5 70−75
+106%
35−40
−106%
Counter-Strike 2 95−100
+143%
40−45
−143%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+68.8%
128
−68.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+125%
16−18
−125%
Dota 2 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Far Cry 5 55−60
+132%
24−27
−132%
Fortnite 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
Forza Horizon 5 50−55
+135%
21−24
−135%
Grand Theft Auto V 60−65
+121%
27−30
−121%
Metro Exodus 35−40
+140%
14−16
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+121%
27−30
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+219%
21−24
−219%
Valorant 130−140
+64.2%
80−85
−64.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+106%
35−40
−106%
Cyberpunk 2077 35−40
+125%
16−18
−125%
Dota 2 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Far Cry 5 55−60
+132%
24−27
−132%
Forza Horizon 4 70−75
+100%
35−40
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+121%
27−30
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Valorant 130−140
+64.2%
80−85
−64.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+169%
12−14
−169%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+105%
60−65
−105%
Grand Theft Auto V 27−30
+164%
10−12
−164%
Metro Exodus 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+295%
40−45
−295%
Valorant 160−170
+87.6%
85−90
−87.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+182%
16−18
−182%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+121%
18−20
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+144%
16−18
−144%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Grand Theft Auto V 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%
Valorant 95−100
+132%
40−45
−132%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 60−65
+107%
27−30
−107%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+113%
8−9
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+113%
8−9
−113%

Vậy M5000M và GTX 680M cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • M5000M nhanh hơn 109% ở độ phân giải 900p
  • M5000M nhanh hơn 31% ở độ phân giải 1080p

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Counter-Strike 2, ở độ phân giải 4K và thiết lập High Preset, M5000M nhanh hơn 1300%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • M5000M đã vượt qua GTX 680M trong tất cả 63 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 15.64 7.27
Mức độ mới 18 Tháng 8 2015 4 Tháng 6 2012
Dung lượng bộ nhớ tối đa 8 GB 4 GB

M5000M có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 115.1%, mới hơn 3 nămvàdung lượng VRAM tối đa lớn hơn 100% .

Chúng tôi khuyên dùng Quadro M5000M vì nó vượt trội hơn GeForce GTX 680M trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Điều cần lưu ý là Quadro M5000M được thiết kế cho các trạm làm việc di động, trong khi GeForce GTX 680M dành cho máy tính xách tay.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 680M
GeForce GTX 680M

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.8 140 số phiếu

Hãy đánh giá Quadro M5000M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 46 số phiếu

Hãy đánh giá GeForce GTX 680M theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về Quadro M5000M hoặc GeForce GTX 680M, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.