Radeon 680M เทียบกับ RX Vega M GL / 870
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega M GL / 870 และ Radeon 680M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
M GL / 870 มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 423 | 506 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 86 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.97 | 14.05 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega Kaby Lake-G | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 931 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1011 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 3.379 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 192 เคบี |
L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2 เอ็มบี |
L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 43
+16.2%
| 37
−16.2%
|
1440p | 28
+64.7%
| 17
−64.7%
|
4K | 14
+27.3%
| 11
−27.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Far Cry 5 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Fortnite | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+4.5%
|
22
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Valorant | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+26.8%
|
140−150
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Dota 2 | 85−90
+19.7%
|
71
−19.7%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Fortnite | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Grand Theft Auto V | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Metro Exodus | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Valorant | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Dota 2 | 85−90
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Far Cry 5 | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+0%
|
24
+0%
|
Valorant | 110−120
−30.4%
|
146
+30.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+36.6%
|
70−75
−36.6%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Metro Exodus | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Valorant | 130−140
+32%
|
100−110
−32%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Valorant | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega M GL / 870 และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GL / 870 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RX Vega M GL / 870 เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 1440p
- RX Vega M GL / 870 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX Vega M GL / 870 เร็วกว่า 167%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Radeon 680M เร็วกว่า 48%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX Vega M GL / 870 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (83%)
- Radeon 680M เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.03 | 8.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 มกราคม 2018 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX Vega M GL / 870 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38.6%
ในทางกลับกัน Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30%
Radeon RX Vega M GL / 870 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ