Radeon RX 7600 เทียบกับ RX 6900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6900 XT และ Radeon RX 7600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600 อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 23 | 85 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 74 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 29.94 | 93.24 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.03 | 18.11 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | $269 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7600 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 6900 XT อยู่ 211%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1720 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 2655 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 165 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 720.0 | 339.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 23.04 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 128 | 64 |
TMUs | 320 | 128 |
Ray Tracing Cores | 80 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 204 mm |
ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
512.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 188
+31.5%
| 143
−31.5%
|
1440p | 130
+94%
| 67
−94%
|
4K | 81
+119%
| 37
−119%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.31
+182%
| 1.88
−182%
|
1440p | 7.68
+91.4%
| 4.01
−91.4%
|
4K | 12.33
+69.6%
| 7.27
−69.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
−9.6%
|
148
+9.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+132%
|
70−75
−132%
|
Battlefield 5 | 220−230
+63.2%
|
130−140
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+15.4%
|
117
−15.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+63.5%
|
100−110
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+19.6%
|
190−200
−19.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+46.2%
|
170−180
−46.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+85.4%
|
150−160
−85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+14.3%
|
130−140
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 279
+210%
|
90−95
−210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 142
+94.5%
|
70−75
−94.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
+63.2%
|
130−140
−63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+35%
|
100
−35%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+63.5%
|
100−110
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+19.6%
|
190−200
−19.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+46.2%
|
170−180
−46.2%
|
Metro Exodus | 150−160
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+27.4%
|
230
−27.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+71.3%
|
85−90
−71.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+14.3%
|
130−140
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 137
+87.7%
|
70−75
−87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+50%
|
90
−50%
|
Far Cry 5 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Forza Horizon 4 | 248
+24.6%
|
190−200
−24.6%
|
Hitman 3 | 120−130
+41.8%
|
90−95
−41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+64.5%
|
172
−64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+47.2%
|
199
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+33.3%
|
123
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+27.1%
|
95−100
−27.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+101%
|
80−85
−101%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+115%
|
45−50
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+32.1%
|
56
−32.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+16.3%
|
230−240
−16.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+76.4%
|
127
−76.4%
|
Metro Exodus | 117
−0.9%
|
118
+0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+52.7%
|
129
−52.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+46.5%
|
86
−46.5%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+18.9%
|
200−210
−18.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+56.2%
|
70−75
−56.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Hitman 3 | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+18.9%
|
190−200
−18.9%
|
Metro Exodus | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+107%
|
59
−107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+144%
|
27−30
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 162
+175%
|
55−60
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+59.4%
|
69
−59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+145%
|
21−24
−145%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6900 XT และ RX 7600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 94% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 119% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 210%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- RX 7600 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 69.53 | 43.20 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 24 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 165 วัตต์ |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60.9% และ
ในทางกลับกัน RX 7600 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 81.8%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ