Radeon RX 7900M เทียบกับ RX 6900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6900 XT กับ Radeon RX 7900M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7900M อย่างปานกลาง 17% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 23 | 33 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 29.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.03 | 22.93 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 2090 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 720.0 | 601.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 23.04 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 128 | 192 |
TMUs | 320 | 288 |
Ray Tracing Cores | 80 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
512.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 188
+19%
| 158
−19%
|
1440p | 130
+12.1%
| 116
−12.1%
|
4K | 81
−13.6%
| 92
+13.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.31 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.68 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.33 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+69%
|
100−105
−69%
|
Battlefield 5 | 220−230
+22%
|
180−190
−22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+16.1%
|
210−220
−16.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+27.9%
|
220−230
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 279
+134%
|
110−120
−134%
|
Assassin's Creed Valhalla | 142
+42%
|
100−105
−42%
|
Battlefield 5 | 220−230
+22%
|
180−190
−22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+6.3%
|
220−230
−6.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+16.1%
|
210−220
−16.1%
|
Metro Exodus | 150−160
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+27.9%
|
220−230
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+10.2%
|
100−110
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 248
+10.7%
|
220−230
−10.7%
|
Hitman 3 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+29.8%
|
210−220
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−17.4%
|
344
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−2.4%
|
168
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 121
−21.5%
|
140−150
+21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+7%
|
110−120
−7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+34.1%
|
120−130
−34.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+58%
|
65−70
−58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+64.7%
|
130−140
−64.7%
|
Metro Exodus | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
−26.4%
|
249
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+31.3%
|
95−100
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+4.4%
|
220−230
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+35.9%
|
60−65
−35.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Hitman 3 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+3.7%
|
210−220
−3.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+5.2%
|
116
−5.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+54.5%
|
40−45
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 162
+84.1%
|
85−90
−84.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6900 XT และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 134%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 26%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 69.53 | 59.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 19 ตุลาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16.5%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7900M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7900M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ