GeForce RTX 3080 Ti Mobile เทียบกับ Radeon RX 6600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6600 กับ GeForce RTX 3080 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6600 อย่างมาก 29% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 129 | 68 |
จัดอันดับตามความนิยม | 12 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 61.24 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.34 | 30.14 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | GA103S |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1626 MHz | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2491 MHz | 1260 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.0 | 292.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.928 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | 28 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 190 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
224.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 108
−30.6%
| 141
+30.6%
|
1440p | 56
−57.1%
| 88
+57.1%
|
4K | 30
−96.7%
| 59
+96.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.05 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.88 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.97 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 345
+34.8%
|
250−260
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−27.1%
|
136
+27.1%
|
Hogwarts Legacy | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 303
+37.7%
|
220
−37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−36.3%
|
124
+36.3%
|
Far Cry 5 | 154
+4.8%
|
147
−4.8%
|
Fortnite | 160−170
−25.6%
|
200−210
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 173
+32.1%
|
131
−32.1%
|
Hogwarts Legacy | 90
−21.1%
|
109
+21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.6%
|
170−180
+18.6%
|
Valorant | 210−220
−20.8%
|
260−270
+20.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Counter-Strike 2 | 146
−22.6%
|
179
+22.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−39.7%
|
102
+39.7%
|
Dota 2 | 150
−5.3%
|
158
+5.3%
|
Far Cry 5 | 142
+1.4%
|
140
−1.4%
|
Fortnite | 160−170
−25.6%
|
200−210
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Forza Horizon 5 | 149
+28.4%
|
116
−28.4%
|
Grand Theft Auto V | 137
−6.6%
|
146
+6.6%
|
Hogwarts Legacy | 69
−29%
|
89
+29%
|
Metro Exodus | 82
−34.1%
|
110
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.6%
|
170−180
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−51.7%
|
223
+51.7%
|
Valorant | 210−220
−20.8%
|
260−270
+20.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Dota 2 | 107
−41.1%
|
151
+41.1%
|
Far Cry 5 | 134
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Hogwarts Legacy | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.6%
|
170−180
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−31.1%
|
118
+31.1%
|
Valorant | 210−220
−35.2%
|
292
+35.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−25.6%
|
200−210
+25.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
−41.2%
|
120
+41.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−30.7%
|
300−350
+30.7%
|
Grand Theft Auto V | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Metro Exodus | 48
−52.1%
|
73
+52.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−16.9%
|
290−300
+16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Far Cry 5 | 91
−27.5%
|
116
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−37.9%
|
140−150
+37.9%
|
Hogwarts Legacy | 37
−64.9%
|
61
+64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−34.7%
|
120−130
+34.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
−65%
|
33
+65%
|
Grand Theft Auto V | 60
−100%
|
120
+100%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Valorant | 220−230
−56.3%
|
347
+56.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−100%
|
28
+100%
|
Dota 2 | 85
−49.4%
|
127
+49.4%
|
Far Cry 5 | 44
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
Hogwarts Legacy | 17
−100%
|
34
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−43.5%
|
65−70
+43.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6600 และ RTX 3080 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 97% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6600 เร็วกว่า 38%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6600 เหนือกว่าใน 8การทดสอบ (12%)
- RTX 3080 Ti Mobile เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.83 | 43.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2021 | 25 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 132 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 6600 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ในทางกลับกัน RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 29.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 14.8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก