Radeon R9 270X เทียบกับ RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 และ Radeon R9 270X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 580 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างน่าประทับใจ 82% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 395 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.25 | 5.85 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.60 | 4.87 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Curacao |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | ไม่มีข้อมูล | reference |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 580 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 212%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1280 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 1050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 2,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 84.00 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 2.688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 2 x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
256.0 จีบี/s | 179.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
เสียง DDMA | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+92%
| 50−55
−92%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 38
+111%
| 18−21
−111%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.39
−66.8%
| 3.98
+66.8%
|
1440p | 5.20
−59.3%
| 8.29
+59.3%
|
4K | 6.03
−83.5%
| 11.06
+83.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Battlefield 5 | 138
+245%
|
40−45
−245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Far Cry 5 | 83
+186%
|
27−30
−186%
|
Far Cry New Dawn | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Forza Horizon 4 | 294
+254%
|
80−85
−254%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Metro Exodus | 111
+164%
|
40−45
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+198%
|
40−45
−198%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+248%
|
27−30
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Battlefield 5 | 113
+183%
|
40−45
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Far Cry 5 | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Far Cry New Dawn | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+225%
|
80−85
−225%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Metro Exodus | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+88%
|
24−27
−88%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Far Cry 5 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Forza Horizon 4 | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.8%
|
40−45
−87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+39.4%
|
70−75
−39.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Metro Exodus | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Metro Exodus | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 41
+141%
|
16−18
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ R9 270X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 1080p
- RX 580 เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 1440p
- RX 580 เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 254%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 270X เร็วกว่า 1%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- R9 270X เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.00 | 12.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 8 ตุลาคม 2013 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RX 580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 81.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน R9 270X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2.8%
Radeon RX 580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ