GeForce RTX 3070 Ti Mobile เทียบกับ Radeon RX 580
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 กับ GeForce RTX 3070 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 580 อย่างมหาศาลถึง 102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 244 | 72 |
จัดอันดับตามความนิยม | 1 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.25 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.60 | 27.96 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 5632 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1257 MHz | 915 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1340 MHz | 1410 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 193.0 | 248.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.175 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 176 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 176 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 44 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
256.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
−22.9%
| 118
+22.9%
|
1440p | 44
−68.2%
| 74
+68.2%
|
4K | 38
−31.6%
| 50
+31.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.20 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.03 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Battlefield 5 | 138
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
111
+200%
|
Far Cry 5 | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+48.5%
|
190−200
−48.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
Metro Exodus | 111
−18.9%
|
130−140
+18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Battlefield 5 | 113
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Far Cry 5 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry New Dawn | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+36.4%
|
190−200
−36.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
Metro Exodus | 87
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−162%
|
202
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−162%
|
85−90
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Far Cry 5 | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−141%
|
190−200
+141%
|
Hitman 3 | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−131%
|
178
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−134%
|
103
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.5%
|
230−240
+78.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Metro Exodus | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−58.8%
|
180−190
+58.8%
|
Metro Exodus | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−181%
|
76
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Far Cry 5 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 และ RTX 3070 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 23% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 580 เร็วกว่า 48%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti Mobile เร็วกว่า 420%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 580 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
- RTX 3070 Ti Mobile เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (93%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 23.00 | 46.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 4 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 185 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 3070 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 102.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60.9%
GeForce RTX 3070 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 3070 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ