Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RX 580 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 71 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.84 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.65 | 28.21 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5632 |
Частота ядра | 1257 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−26.6%
| 119
+26.6%
|
1440p | 44
−65.9%
| 73
+65.9%
|
4K | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.44 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Battlefield 5 | 138
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
111
+200%
|
Far Cry 5 | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 294
+48.5%
|
190−200
−48.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
Metro Exodus | 111
−18.9%
|
130−140
+18.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Battlefield 5 | 113
−19.5%
|
130−140
+19.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Far Cry 5 | 69
−29%
|
85−90
+29%
|
Far Cry New Dawn | 64
−60.9%
|
100−110
+60.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+36.4%
|
190−200
−36.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
Metro Exodus | 87
−51.7%
|
130−140
+51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−162%
|
202
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−162%
|
85−90
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Far Cry 5 | 49
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−141%
|
190−200
+141%
|
Hitman 3 | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−131%
|
178
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−134%
|
103
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.5%
|
230−240
+78.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Metro Exodus | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−58.8%
|
180−190
+58.8%
|
Metro Exodus | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−181%
|
76
+181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Far Cry 5 | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Так RX 580 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 27% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 66% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 48% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.96 | 46.54 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 102.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 60.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.