Radeon RX 6800 เทียบกับ RX 5700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 XT และ Radeon RX 6800 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5700 XT อย่างมหาศาล 34% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 90 | 43 |
จัดอันดับตามความนิยม | 54 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.63 | 50.69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.21 | 15.95 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Navi 21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $579 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6800 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 5700 XT อยู่ 9%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1605 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1905 MHz | 2105 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 26,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 304.8 | 505.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.754 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 272 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 127
−39.4%
| 177
+39.4%
|
1440p | 76
−31.6%
| 100
+31.6%
|
4K | 48
−31.3%
| 63
+31.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.14
−4.1%
| 3.27
+4.1%
|
1440p | 5.25
−10.3%
| 5.79
+10.3%
|
4K | 8.31
−10.6%
| 9.19
+10.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
−86.4%
|
205
+86.4%
|
Battlefield 5 | 199
+8.7%
|
180−190
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−47.4%
|
115
+47.4%
|
Far Cry 5 | 125
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
−17.8%
|
130−140
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 298
+33%
|
220−230
−33%
|
Hitman 3 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+42.9%
|
210−220
−42.9%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−43.5%
|
230−240
+43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+76.2%
|
140−150
−76.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−89%
|
172
+89%
|
Battlefield 5 | 165
−10.9%
|
180−190
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Far Cry 5 | 101
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 283
+26.3%
|
220−230
−26.3%
|
Hitman 3 | 86
−37.2%
|
110−120
+37.2%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+34.2%
|
210−220
−34.2%
|
Metro Exodus | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
−76.7%
|
341
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+68.7%
|
140−150
−68.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−108%
|
162
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−47.8%
|
99
+47.8%
|
Far Cry 5 | 73
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 148
−51.4%
|
220−230
+51.4%
|
Hitman 3 | 83
−42.2%
|
110−120
+42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−75.6%
|
237
+75.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−72.5%
|
295
+72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−63.4%
|
152
+63.4%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Far Cry New Dawn | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−144%
|
144
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 273
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Hitman 3 | 59
−37.3%
|
80−85
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−78.8%
|
186
+78.8%
|
Metro Exodus | 104
−32.7%
|
138
+32.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−80.7%
|
215
+80.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+5.2%
|
220−230
−5.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−24.1%
|
95−100
+24.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Hitman 3 | 45
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−80.2%
|
210−220
+80.2%
|
Metro Exodus | 65
−29.2%
|
80−85
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−83.3%
|
99
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−200%
|
99
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−100%
|
34
+100%
|
Far Cry 5 | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Forza Horizon 4 | 79
−11.4%
|
85−90
+11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−78.9%
|
127
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−246%
|
45
+246%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 XT และ RX 6800 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 76%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6800 เร็วกว่า 246%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 14การทดสอบ (19%)
- RX 6800 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (81%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 42.89 | 57.55 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 28 ตุลาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
ในทางกลับกัน RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 34.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และ
Radeon RX 6800 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5700 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ