Radeon RX 6650 XT เทียบกับ RX 570
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 570 และ Radeon RX 6650 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 570 อย่างมหาศาลถึง 147% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 315 | 82 |
จัดอันดับตามความนิยม | 16 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 15.00 | 62.74 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.39 | 17.47 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $169 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6650 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 570 อยู่ 318%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1168 MHz | 2055 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1244 MHz | 2635 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 176 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 159.2 | 337.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.095 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2190 MHz |
224.0 จีบี/s | 280.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 85
−67.1%
| 142
+67.1%
|
1440p | 48
−37.5%
| 66
+37.5%
|
4K | 30
−20%
| 36
+20%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.99
+41.3%
| 2.81
−41.3%
|
1440p | 3.52
+71.7%
| 6.05
−71.7%
|
4K | 5.63
+96.7%
| 11.08
−96.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−382%
|
212
+382%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−342%
|
137
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−256%
|
128
+256%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−248%
|
153
+248%
|
Battlefield 5 | 88
−55.7%
|
130−140
+55.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−235%
|
104
+235%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
108
+200%
|
Far Cry 5 | 77
−125%
|
173
+125%
|
Fortnite | 238
+34.5%
|
170−180
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 100
−59%
|
150−160
+59%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−183%
|
133
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Valorant | 130−140
−77.4%
|
230−240
+77.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−102%
|
89
+102%
|
Battlefield 5 | 75
−82.7%
|
130−140
+82.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.7%
|
270−280
+28.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−144%
|
88
+144%
|
Dota 2 | 100−110
−69.3%
|
171
+69.3%
|
Far Cry 5 | 70
−133%
|
163
+133%
|
Fortnite | 95
−86.3%
|
170−180
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Grand Theft Auto V | 73
−101%
|
147
+101%
|
Metro Exodus | 43
−137%
|
102
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−136%
|
182
+136%
|
Valorant | 130−140
−77.4%
|
230−240
+77.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−101%
|
130−140
+101%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−139%
|
74
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−117%
|
78
+117%
|
Dota 2 | 100−110
−34.7%
|
136
+34.7%
|
Far Cry 5 | 65
−132%
|
151
+132%
|
Forza Horizon 4 | 75
−112%
|
150−160
+112%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−132%
|
160−170
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−149%
|
107
+149%
|
Valorant | 130−140
−77.4%
|
230−240
+77.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−146%
|
170−180
+146%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−129%
|
280−290
+129%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Metro Exodus | 25
−132%
|
58
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 160−170
−59.3%
|
260−270
+59.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−100%
|
100−110
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Far Cry 5 | 46
−148%
|
114
+148%
|
Forza Horizon 4 | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−135%
|
70−75
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Grand Theft Auto V | 30
−140%
|
72
+140%
|
Metro Exodus | 16
−131%
|
37
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−100%
|
56
+100%
|
Valorant | 95−100
−163%
|
250−260
+163%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 55−60
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Far Cry 5 | 24
−129%
|
55
+129%
|
Forza Horizon 4 | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−115%
|
55−60
+115%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
นี่คือวิธีที่ RX 570 และ RX 6650 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 570 เร็วกว่า 34%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 382%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 570 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 17.89 | 44.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 10 พฤษภาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 176 วัตต์ |
RX 570 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 46.7%
ในทางกลับกัน RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 146.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6650 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ